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聲明:本文來自于微信公眾號見實(ID:jianshishijie),作者:任佳敏,授權轉載發布。

微信于今天( 8 月 19 日)對外表示, 2020 年上半年,月廣告分成超過百萬的小游戲已達 39 款。

截止當下,休閑益智類小游戲累計用戶 6 億,累計流水超過 12 億人民幣。模擬經營類小游戲累計用戶超過 5 億,累計流水超過 10 億人民幣,策略角色小游戲累計用戶 3 億,累計流水 20 億人民幣。

上述數據是在當天上午第九季微信公開課小游戲專場上宣布的。根據介紹,截至 2020 年 7 月,微信小游戲整體流量同比增長80%,月活躍用戶較 2019 下半年環比增長16%,商業變現環比增長18%。日均通過小游戲推廣帶來的注冊量超過 700 萬。

微信小游戲團隊表示,在小游戲內購數據中,除了傳統付費玩家外,女性付費占比所有小游戲付費的32%, 25 歲- 45 歲用戶仍是小游戲付費主力。

在整體游戲付費用戶群體中,僅在APP游戲中產生過付費的用戶依然占絕大多數。不過,目前只玩小游戲,不玩APP游戲的用戶則超過 5 成,男女用戶比例較為平均(5:5),顯示出小游戲具備極大的進步空間。

此外,部分新場景也值得開發者關注,如PC小游戲場景下,60%為新增付費。

于當天微信公開課上,小游戲團隊還發布了多項新的、協助開發者提升性能的優化方案,包括減少繪制交互、提升渲染性能、優化邏輯耗時等多個方面。

如當天發布的新骨骼動畫框架,可以協助開發者將骨骼動畫性能提升 10 倍以上,物理模擬引擎也有2- 3 倍的提升,還有多種性能評測工具等被提供出來。

現在,小游戲總代碼包已升至16M,文件緩存提升至200M,為開發者提供了更大的性能空間。小游戲團隊表示,上述新工具將推動高品質小游戲更多浮現,甚至他們將此稱為“小游戲2.0”。

在公開課上,微信小游戲團隊介紹說,今年新發布的高品質小游戲迅速獲得了用戶認可,而發布 1 年甚至 2 年的小游戲仍可通過長線運營持續保持強勁增長。

為此,微信在廣告變現與內購等多種商業化模式中,同步推出多項升級計劃,如“優惠10%配贈廣告金”等各種優惠政策,幫助開發者提升資金流轉效率。簽約優選計劃的每個游戲都將會有專門的游戲運營提供ROI優化指導等。

當天一并發布的,還有已經全面上線“健康系統”和“成長守護功能”。根據介紹,用戶使用小游戲需實名,認證為未成年的用戶將受到游戲時長和金額的限制。新系統將提供家長“自我管理”能力,以有效監督與管理特殊情況與子女需要使用成年人手機的游戲體驗行為。

針對體驗小游戲可能發生的誤充值情況,小游戲平臺目前已經完成對未成年人退款重要功能的升級,如果遇到未成年人游戲內非理性消費,用戶可直接在游戲內發起未成年人支付退款申請,快捷申請退款。除此之外,小游戲也在主動探索更多技術應用,以提供更有效的未成年人保護。

在 8 月 12 日騰訊公布了 2020 年第二季度財報中,網絡游戲業務收入為382. 88 億元,同比增長創近兩年新高達到40%,占總收入的33%。微信小游戲團隊表示,隨著老產品迭代的優化以及生產能力的提升,下半年小游戲商業增速會更快。

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