Flash多媒體課件制作教程: 內容簡介
《Flash多媒體課件制作教程》既可作為高校相關專業和不同層次的多媒體課件制作培訓班教材,也可作為廣大中小學教師和相關人員制作互動多媒體課件的參考手冊。
《Flash多媒體課件制作教程》書中所附配套光盤提供了《Flash多媒體課件制作教程》課件范例源文件和各種素材,教師可將范例源文件直接應用于教學中,也可以范例作為模板,制作出適合自己教學需要的多媒體課件。
《Flash多媒體課件制作教程》以Flash CS4和ActionScript 3.0語言為重點,從理論和操作入手,闡述多媒體課件從設計到制作的完整過程。《Flash多媒體課件制作教程》不僅包含各種課件素材設計與制作的過程,也包括當前中小學應用較多的課堂演示型、訓練復習型、資料工具型、自主學習型等多媒體綜合型課件的具體設計和制作過程。
《Flash多媒體課件制作教程》是一本最基礎,適合想學Flash多媒體學員提供全面學習的機會。
Flash多媒體課件制作教程:目錄
第1部分 Flash課件制作準備篇
第1章 Flash課件制作概述 2
1.1 初識Flash CS4 2
1.1.1 Flash CS4簡介 2
1.1.2 Flash CS4制作課件的特點和優勢 2
1.2 Flash CS4動畫制作的基本概念和術語 4
1.2.1 時間軸與幀 4
1.2.2 元件與實例對象 4
1.2.3 圖層 5
1.2.4 場景和影片 6
1.3 Flash CS4的界面及動畫基本類型 6
1.3.1 Flash CS4的界面介紹 6
1.3.2 Flash CS4動畫的基本類型 10
1.4 領略Flash CS4的無窮魅力 10
1.4.1 繽紛多彩的Flash動畫世界 10
1.4.2 初識Flash課件的魅力 13
1.5 Flash課件的含義及應用 15
1.6 本章小結 18
思考與練習 18
第2部分 Flash課件設計與制作篇
第2章 課件文字、圖形圖像素材的設計與制作 20
2.1 課件文字、圖形圖像素材設計的基本原理 20
2.1.1 多媒體課件圖形設計原理 20
2.1.2 多媒體課件圖像設計原理 21
2.1.3 多媒體課件文字素材的設計原理 21
2.2 多媒體課件圖形圖像的繪制 22
2.2.1 直線的繪制 22
2.2.2 閉合圖形的繪制 22
2.2.3 曲線的繪制 23
2.2.4 任意線條的繪制 24
2.2.5 圖形圖像繪制案例 26
2.3 多媒體課件圖形圖像的編輯 30
2.3.1 圖形圖像對象的選取、變形、復制與刪除 30
2.3.2 圖形圖像對象色彩的處理 31
2.3.3 圖形圖像外框線的處理 32
2.3.4 圖形圖像編輯案例 32
2.4 靜態文字的處理與編輯 35
2.4.1 創建文本 35
2.4.2 字體屬性的設置與修改 35
2.4.3 排列文本 37
2.4.4 創建文本域 38
2.4.5 靜態文字制作案例 39
2.5 動態文字的處理與編輯 41
2.5.1 文本變形與打散 41
2.5.2 動畫文本的制作 43
2.5.3 動畫文本制作案例 43
2.6 課件文字、圖形圖像素材制作實例 46
2.6.1 課件圖形圖像素材制作實例 46
2.6.2 課件文字素材制作實例 47
2.7 本章小結 51
思考與練習 52
第3章 課件動畫素材的設計與制作 53
3.1 多媒體課件動畫設計基本原理 53
3.1.1 動畫基本原理——視覺暫留 53
3.1.2 Flash動畫基本原理 54
3.1.3 Flash動畫制作中的相關概念 54
3.1.4 Flash動畫類型 62
3.2 基本動畫的制作 64
3.2.1 逐幀動畫的制作 64
3.2.2 運動動畫的制作 68
3.2.3 變形動畫的制作 74
3.2.4 3D動畫的制作 79
3.2.5 基本動畫制作案例 81
3.3 圖層動畫的制作 85
3.3.1 引導層動畫的制作 85
3.3.2 遮罩層動畫的制作 88
3.3.3 圖層動畫制作案例 91
3.4 多媒體課件動畫素材制作實例 94
3.5 本章小結 97
思考與練習 99
第4章 課件按鈕和菜單素材的設計與制作 100
4.1 Flash按鈕元件 100
4.1.1 認識Flash按鈕元件 100
4.1.2 制作Flash按鈕 102
4.2 按鈕動作的添加 105
4.2.1 應用ActionScript 2.0為按鈕添加動作 105
4.2.2 應用ActionScript 3.0為按鈕添加動作 107
4.3 多媒體課件按鈕和菜單制作實例 109
4.4 本章小結 113
思考與練習 113
第5章 課件視頻、聲音素材的設計與制作 114
5.1 多媒體課件視頻、聲音素材設計基本原理 114
5.1.1 聲音素材設計的基本原理 114
5.1.2 視頻素材設計的基本原理 116
5.1.3 聲音和視頻素材在Flash課件中的應用 117
5.2 Flash聲音的處理 118
5.2.1 聲音的導入 119
5.2.2 聲音的加載 120
5.2.3 聲音的播放設置 122
5.2.4 Flash聲音處理案例 123
5.3 Flash視頻的處理 125
5.3.1 視頻文件的導入 125
5.3.2 視頻格式的轉換 128
5.3.3 FLVPlayback組件的應用 129
5.3.4 Flash視頻處理案例 131
5.4 本章小結 134
思考與練習 134
第3部分 Flash課件設計與制作實踐篇
第6章 演示型多媒體課件的設計與制作 136
6.1 演示型多媒體課件概述 136
6.2 演示型多媒體課件的設計 137
6.3 Flash的模板 138
6.3.1 什么是模板 138
6.3.2 Flash中常見的模板 138
6.3.3 使用模板 139
6.4 利用Flash CS3制作演示型多媒體課件 140
6.4.1 《阿房宮賦》多媒體課件的制作設計 140
6.4.2 《阿房宮賦》多媒體課件的制作 141
6.5 本章小結 148
思考與練習 148
第7章 訓練復習型課件的設計與制作 149
7.1 訓練復習型課件概述 149
7.1.1 訓練復習型課件的含義 149
7.1.2 訓練復習型課件的設計策略 150
7.2 測驗型課件的制作 151
7.2.1 判斷題的制作 152
7.2.2 單選題的制作 157
7.2.3 多選題的制作 160
7.2.4 填空題的制作 163
7.2.5 連線匹配題的制作 167
7.2.6 題庫型測驗題的制作 171
7.3 訓練游戲型課件的制作 180