課程目標
圖形學是游戲開發的重點和難點。理解圖形學是做好一款游戲的必備技能。 目前有很少的視頻教程能夠清楚的講明白圖形學,本視頻通過大量的游戲實例講解,從底層原理到上層算法實現有一個清晰的認識,可以讓讀者知其然而知其所以然,從而實現了學以致用。
適用人群
VR基礎入門人員|unity 3d
課程簡介
VR基礎入門教程—3D圖形學大綱詳解:
第一章圖形學基礎
本章從opengl 最底層給大家講解圖形學原理。讓讀者可以對圖形學有一個整體的認識。為后面的知識打下堅實的理論基礎。
標簽:Unity3D 學習教程