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Photoshop CC 2018/2019頂級大師視頻教程,從入門到精通。本套教程采用1920*1080高清錄制。一套讓你玩轉Photoshop的視頻教學。本套教程共分10章,377節超清視頻,每章都配有視頻中用到的素材文件。

1-全面技能培訓
PS CC 新功能介紹 1.1 工作區域以及面板的調整
1.2 文件的多種打開方式 1.3.1 預覽圖片的基本操作方式
1.3.2 預覽圖片的高級操作方式 1.4 常用文件格式的簡單理解
1.3.2 預覽圖片的高級操作方式 1.4 常用文件格式的簡單理解
1.5 畫布大小、圖像大小的調整
2.3 透視裁切工具以及標尺的使用 2.4 自由變換以及圖像的翻轉
2.5 智能對象的原理以及簡單應用 2.6 內容識別比例的初級應用
2.7 自適應廣角的使用方法 3.2 使用群組優化顯示圖層文件
3.1 圖層的初步介紹以及設定 3.4 圖層的柵格化 合并 以及蓋印
3.3 圖層中元素的排列和分布
4.1 選區工具的介紹以及組合使用 4.2 三種套索工具的綜合使用
4.3 快速選區工具、魔術棒的使用 4.4 邊緣調整的詳細參數調整
4.5 選區轉換與蒙版的初級應用 4.6 色彩范圍與蒙版的高級應用
4.7 漸變工具與蒙版的混合使用 5.1 初步了解圖片顏色的調整
5.2 色階對顏色的詳細調整 5.3 曲線對顏色的詳細調整
5.4 色相飽和度對顏色的調整 5.5 其他顏色調整工具的預覽
5.6 陰影和高光的深度調整 5.7 使用HDR色調調整圖像
5.8 填充和描邊的兩種方式 6.1 多種修補工具的綜合應用
6.2 魚尾紋和紅眼的擦除 6.3 牙齒的美白和亮化處理
6.4 眼球的美白和加深瞳孔 6.5 對臉部皮膚進行磨皮處理
6.6 液化工具中對人物的應用 6.7 內容感知工具的多種使用
6.8 加深減淡 & USM銳化 7.1 濾鏡庫的詳細使用方法
7.2 使用高斯模糊增加光暈 7.3 制作一種舊式風格的照片
7.4 添加雜色濾鏡的兩種方法 7.5 使用銳化濾鏡強化清晰度
7.6 使用紋理強化圖像清晰度 7.7 場景模糊 光圈模糊 傾斜偏移
7.8 將照片快速轉化成手繪油畫 7.9 為多張圖片添加同一個濾鏡
7.10 Camera Raw 黑色風格 8.1 圖層混合模式的初步預覽
8.10 操控變形生成運動模糊 8.11 消失點濾鏡對齊透視圖
8.2 為圖層添加一個鏡頭光暈 8.3 為圖像添加一個藝術邊框
8.4 為圖像添加一個真實投影 8.5 強化顯示圖像的細節
8.6 兩種添加暗角的方法 8.7 制作一個簡單閃電效果
8.8 手動添加景深的方法 8.9 鏡像克隆圖像的方式
9.1 文字工具的使用方法 9.2 段落文字的使用方法
9.3 路徑文字的使用方法 9.4 剪切蒙版在文字中的應用
9.5 將文字變形的兩種方法 10.1 圖層樣式的使用方法
10.2 制作一種風格另類的照片 10.3 添加水印的最佳方法
10.4 縮放圖層樣式中的效果 11.1 使用聯系表II 快速排版
11.2 使用自動對齊圖層命令 11.3 使用合并圖像拼接全景圖
11.4 合并多張圖像到 HDR Pro 11.5 優化存儲為WEB圖像格式
2-視頻操作篇
1.1 視頻工作區的初步介紹 1.2 時間軸中的基本操作a
1.3 時間軸中的基本操作b 1.4 開啟和關閉快捷鍵功能
2.1 設置時間軸中的幀速率 2.2 拆分素材中的多余部分
2.3 添加淡入淡出減弱音頻 2.4 修改視頻的播放速度
2.5 添加多個視頻到時間軸 2.6 在視頻之間添加過渡
2.7 創建視頻組變換視頻 3.1 應用智能對象優化剪輯
3.2 添加一個音頻到時間軸 4.1 使用色階調整明暗度
4.2 使用曲線調整對比度 4.3 兩種色相飽和度的調整
4.4 為視頻添加黑白效果 4.5 更改視頻添的冷暖色調
4.6 使用智能對象添加濾鏡 5.1 安全參考線的設定方法
5.2 創建一個關鍵幀動畫 5.3 為視頻添加一個水印
5.4 使用時間軸預設的動畫 6.1 視頻輸出的初步預覽
6.2 自定義導出MOV格式
3-顏色原理篇
1.1 了解HSB模型的顏色法則 1.2 理解色環的色澤及明暗
1.3 四種顏色協調的透視法則 1.4 Kuer – 提高顏色工作流程
1.5 使用網頁定義 Kuler 規則 1.6 理解屏幕顏色和打印顏色
1.7 現實生活中顏色的應用 1.8 使用色版提取圖像的顏色
1.9 通用色彩設計CUD的應用 2.1 拾色器和顏色庫的使用
2.2 前景色和背景色使用規則 2.3 選取顏色的多種方法
2.4 色版的管理和預設管理器 2.5 透明信息在顏色中的應用
2.6 通道中的顏色信息及深度 2.7 分辨率和像素重新采樣
3.1 理解加色模式和減色模式 3.2 詳細理解RGB顏色模式
3.3 詳細理解CMYK顏色模式 3.4 詳細理解LAB顏色模式
3.5 詳細理解INDEX顏色模式 3.6 詳細理解灰度顏色模式
3.7 顏色深度 (8位,16位,24位) 3.8 顏色配置文件和圖像轉換
4.1 理解直方圖中的顏色信息 4.2 顏色取樣器工具的使用
4.3 使用色階深度調整顏色 4.4 自動顏色的四種計算方式
4.5 手動設置黑白場修剪顏色 4.6 恢復調整后的原始色相
>4.7 使用畫筆修復局部偏色
4-圖層樣式篇
1.1 初步理解什么是圖層樣式 1.2 多種方法添加圖層樣式
1.3 移動和復制多個圖層樣式 1.4 加載內置的圖層樣式預設
2.1 圖層樣式詳解 – 描邊 2.2 圖層樣式詳解 – 三種疊加
2.3 圖層樣式詳解 – 投影 2.4 圖層樣式詳解 – 內陰影
2.5 圖層樣式詳解 – 光澤 2.6 圖層樣式詳解 – 內外發光
2.7 圖層樣式詳解 – 斜面和浮雕 2.8 斜面和浮雕 – 原理詳解
2.9.1 斜面與浮雕 – 立體文字1 2.9.2 斜面與浮雕 – 立體文字2
2.9.3 斜面與浮雕 – 立體文字3 2.9.4 斜面與浮雕 – 立體文字4
3.1 不透明度 vs 填充不透明度 3.2 混合選項 – 兩種挖空選項
3.3 將內部效果混合成組 3.4 將剪切圖層混合成祖
3.5 透明形狀圖層添加疊加 3.6 分離圖層樣式改變優先級
3.7 圖層 & 矢量蒙版隱藏效果 3.8 使用混合顏色帶扣取天空
3.9 等高線輪廓 – 原理詳解 4.1 樣式技巧 – 圖案疊加文字
4.10 樣式技巧 – 霓虹燈效果 4.11 樣式技巧 – 等高線修改邊緣
4.2 樣式技巧 – 制作發光文字 4.3 樣式技巧 – 分層添加樣式
4.4 樣式技巧 – 投影透明文字 4.5 樣式技巧 – 透明浮雕文字
4.6 樣式技巧 – 巖石浮雕效果 4.7 樣式技巧 – 制作海報文字
4.8 樣式技巧 – 制作抖動文字 4.9 樣式技巧 – 巧用挖空選項
5-通道與蒙版
1.1初步理解通道和蒙版 1.2理解通道中的顏色信息
1.3使用彩色顯示通道 1.4RGB通道模式的工作原理
1.5理解單獨的灰度通道 1.6使用B&W自定義通道
1.7理解LAB模式的工作原理 1.8使用LAB模式調整飽和度
1.9CMYK通道的工作原理 1.10多通道的轉換及使用
1.11多通道轉換為其他通道 2.1理解通道和Alpha通道
2.2理解蒙版是如何工作的 2.3轉換選區為Alpha通道
2.4Alpha通道的快速修改 2.5支持Alpha通道的格式
2.6四種方法載入Alpha通道 2.7使用Alpha通道分割圖像
2.8加載其他圖像中的通道 3.1.1可視化修改Alpha通道
3.1.2Alpha通道的3種屬性 3.2Alpha通道的3種邏輯運算
3.3背后模式以及清除模式 3.4圖層蒙版隱藏效果
3.5剪切蒙版的創建及應用 3.6將剪切圖層混合成組
3.7使用涂抹工具修改蒙版 3.8在通道中查看容差范圍
3.9魔棒工具的高級設定 4.1多種選區組合生成蒙版
4.2魔棒與色彩范圍的區別 4.3色彩范圍中蒙版的選取
4.4色彩范圍中顏色的選取 4.5快速蒙版的使用方法
4.6使用濾鏡優化蒙版邊緣 4.7使用蒙版生成一個投影
4.8調整蒙版的詳細使用 4.9使用通道扣取復雜圖像
4.10使用計算生成新通道 5.1矢量蒙版的使用方法
5.2矢量蒙版結合圖層蒙版 5.3使用組統一添加蒙版
5.4高級選項-挖空的使用
6-圖層混合模式
1.1 為什么使用圖層混合模式 1.2 混合模式的位置和無損混合
1.3 理解6組27個混合模式 1.4 不透明度和填充的區別
1.5 支持填充透明度的8個模式 1.6 使用調整圖層減少文檔尺寸
2.1 正常模式 vs 溶解模式 2.2 制作一種動態的溶解效果
2.3 溶解特效文字的制作方法 2.4 畫筆工具中的背后與清除
2.5 填充工具中的背后與清除 3.1 變暗模式 vs 深色模式
3.2 變暗模式的組合應用 3.3 正片疊底 vs 加深模式
3.4 逆轉圖層混合模式的順序 3.5 蒙版中黑白保護的應用
3.6 使用漸隱去除蒙版中的光暈 4.1 變亮模式 vs 淺色模式
4.2 變亮模式在濾鏡中的應用 4.3 濾色模式 vs 減淡模式
4.4 白色文字與背景的混合 4.5 可再次修改的工作流程
5.1 疊加模式 vs 柔光 vs 強光 5.2 亮光 vs 線性光 vs 點光
5.3 特殊模式 – 實色混合模式 5.4 兩種對立的混合模式
5.5 使用疊加模式清晰化圖像 5.6 使用疊加模式添加光暈
5.7 在紋理上使用對比模式組 5.8 使用紋理制作石化效果
6.1 反向模式 vs 取消模式 6.2 使用差值混合白色文字
6.3 逆轉剪切圖層蒙版的操作 7.1 色彩模式組的混合原理
8.1 混合顏色帶 – 本圖層 8.2 混合顏色帶 – 下一圖層
8.3 混合顏色帶 – 通道混合
7-3D藝術視覺
1.1 快速創建一個3D物體 1.2 使用路徑添加邊界約束
2-導入一個3D模型到工作區 3.1 三維空間的全面理解
3.2 使用副視圖調整位置 3.3 相機視圖中景深的調整
4-PS中3D物體屬性的調整 5-擠壓和修改3D物體的形態
6.1 創建可編輯的3D文字 6.2 扭曲變形(Warp)3D文字
6.3 將文字拆分成獨立部分 6.4 將文字轉換成3D路徑
7- 繞轉(Revolve)3D物體 8-合并多個3D圖層的操作
9.1 初步理解3D材質的參數 9.2 深度映射貼圖的使用方法
9.3 使用預設方式添加材質 9.4 3D物體添加材質和紋理
9.5 修補貼圖材質中的縫隙 9.6 為3D物體添加凹凸貼圖
9.7 為3D物體添加透明貼圖 9.8 渲染和光線跟蹤設定
9.9 使用橫截面分割物體 10.1 初步預覽3D燈光的形態
10.2 無限光的詳細使用方法 10.3 點光的詳細使用方法
10.4 聚光燈的詳細使用方法 10.5 多燈光添加 & 燈光預設
10.6 為場景啟用IBL光照 11.1 預覽3D關鍵幀的設定
11.2 制作一個漢堡組合動畫 11.3 設定相機視圖關鍵幀
11.4 3D材質 & 橫截面動畫 11.5 渲染視頻 & 圖像序列
8-筆刷繪畫篇
1. 初步了解畫筆工具的參數 2. 五種不同型態的筆刷
3. 畫筆形狀以及形狀動態 4. 散布、紋理、雙重畫筆
5. 顏色動態、傳遞以及其他 6. 自定義畫筆預設圖案
7. 通過位圖自定義畫筆預設 8. 硬毛筆刷的參數設定
9. 侵蝕筆刷的參數設定 10. 噴槍筆刷的參數設定
11. 混合器畫筆的參數設定 12. 畫筆工具中的兩種預設
9-肖像美容篇
1.1 預覽基本修復工具的使用 1.2 使用透明圖層保護原始圖像
1.3 保護選中范圍不被克隆修改 1.4 修補工具的組合應用技巧
2.1 近似匹配和內容識別的區別 2.2 內容感知工具的使用方法
2.3 內容感知工具的擴展應用 2.4 多種色彩修改工具的預覽
3.1 臉部細節美化 – 快速磨皮 3.2 額角高光處理 – 修補工具
3.3 臉部高光處理 – 色彩范圍 3.4 分離人物和背景的色調
3.5 使用曲線調整圖像中的曝光 3.6 使用陰影高光修復曝光
3.7 使用濾色混合增強臉部膚色 3.8 使用柔光混合美白臉部膚色
4.1 使用修復工具減少皺紋 4.2 使用漸隱修補減少魚尾紋
5.1 使用快速蒙版增強眼球顏色 5.2 單獨改變眼睛亮度和對比度
5.3 手動繪畫眼球的光圈部分 5.4 使用智能銳化增加眼球閃耀
5.5 使用圖層混合提升眼球明度 5.6 快速去除多余的眼眉毛
5.7 手動繪畫人物的眼睫毛 5.8 使用正片疊底加深眉毛
5.9 快速調整眼鏡后面的膚色 6.1 使用曲線增強嘴唇的膚色
6.2 使用色彩平衡增強嘴唇 6.3 使用柔光增強嘴唇的質感
6.4 使用圖層混合美白牙齒 7.1 多種方法修改頭發的亮度
7.2 增強人物頭發根部的顏色 7.3 使用色相飽和度修改頭發
7.4 填補頭發中的縫隙部位 7.5 去除照片中飄逸的發絲
7.6 使用可選顏色修改頭發 8.1 使用圖章增強膚色的亮度
8.2 使用色相飽和度修改眼影 8.3 為人物添加眼影的顏色
8.4 使用自然飽和度增強細節 8.5 使用可選顏色快速變色
9.1 自然的臉部磨皮方法a 9.2 自然的臉部磨皮方法b
9.3 強化光暈和皮膚細節 9.4 臉部輪廓的變換 – 瘦臉
9.5 液化濾鏡的應用 – 瘦身 9.6 混合磨皮的方式 – 高級
9.7 Portraiture – 快速磨皮
10-高級調色師
1.1 好的開始-備份你的源文件 1.2 好的開始-使用智能對象
1.3 好的開始-對圖層使用取樣 1.4 好的開始-使用調節圖層
1.5 好的開始-創建多狀態備份 2.1 快速修復圖像中的明暗
2.2 使用自動顏色增強顏色 2.3 自動色階的四種計算方式
2.4 理解直方圖的工作原理 2.5 使用曲線調整圖像色調
2.6 使用可修改曲線任意調整 2.7 使用色相飽和度進行調整
2.8 使用自然飽和度進行調整 3.1 使用色彩范圍局部調整
3.2 蒙版的重復使用和反向 3.3 為調節圖層使用剪切蒙版
3.5 使用顏色混合帶扣取天空 3.6 調整圖像中的陰影和高光
4.1 使用色調均化銳化圖像 4.2 兩種匹配圖像色調的方法
4.3 改變冷暖色調 – 照片濾鏡 4.4 改變冷暖色調 – 漸變映射
4.5 使用顏色查找統一色調 4.6 黑白效果的多方面應用
5.1 后期調色插件 – Photolooks 5.2 使用預設并調整組件的參數
5.3 模塊的添加和優先級設置 5.4 Photolooks的高級圖像操作
5.5 理解RGB示波器和修正偏色 5.6 記憶色 – 膚色的曝光和調整
5.7 Subject 組件 – 全局調整 5.8 Matte 組件 – 二次局部調整
5.9 Lens 組件 – 鏡頭顏色調整 5.10 Camera 組件 – 電影工具
5.11 Post 組件 – 最終底片調整 5.12 Cosmo – 人物面部磨皮
5.13 Ranged HSL – 深度修改

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