Python是一種解釋型、面向對象、動態數據類型的高級程序設計語言,在游戲開發領域,Python也得到越來越廣泛的應用,并由此受到重視。 本書教授用Python開發精彩游戲所需的最為重要的該你那。本書不只是介紹游戲編程概念的相關內容,還深入到復雜的主題。全書共14章,依次介紹了使用Pygame、文件I/O、用戶輸入、數學和圖形編程、位圖圖形、精靈動畫、沖突檢測、數組、計時和聲音、編程邏輯、三角函數、隨機地形、角色扮演游戲等重要概念。每章通過一個示例游戲來展示這些知識和工具的實際應用。
本書既可以幫助讀者掌握相關概念來構建較為復雜的游戲,甚至進行較為復雜的Python編程。 本書內容淺顯易懂,示例輕松活潑,適合Python初學者閱讀,尤其適合想要掌握Python游戲編程的讀者學習參考。
【書籍目錄】
第1章 使用類的Python
第2章 初識Pygame:Pie游戲
第3章 I/O、數據和字體:TRIVIA游戲
第4章 用戶輸入:Bomb Catcher游戲
第5章 Math和Graphics:Analog Clock示例程序
第6章 位圖圖形:Orbiting Spaceship示例程序
第7章 用精靈實現動畫: Escape the Dragon游戲
第8章 精靈沖突:Zombie Mob游戲
第9章 數組、列表和元組:Block Breaker游戲
第10章 計時和聲音:Oil Spill游戲
第11章 編程邏輯:Snake游戲
第12章 三角數學:Tank Battle游戲
第13章 隨機地形:Artillery Gunner游戲
第14章 更多內容:Dungeon角色扮演游戲
附錄A 安裝Python和Pygame
附錄B Pygame按鍵代碼