PRD UI設計全棧班第5期理論到執行界面插畫動效作品集等201901
├──01-UIUE認知與最新行業趨勢分析.mp4% Y, a1 }' O; \\' s2 `3 S6 C8 v │ 02-icon設計制作規范+基礎操作流程01.mp49 F% N$ k7 b' l5 W │ 02-icon設計制作規范+基礎操作流程02.mp4! q! g$ w0 b6 J4 d │ 03-探索描邊風格圖標的技巧.mp4 │ 04-微質感icon的衍化.mp4/ h- n9 k- R0 Q5 y) M- E │ 06-Logo設計,思路與方向.mp40 c; i n+ J2 O8 P' E k) A │ 07-擬物icon高難度精致圖標進階.mp4, W( S6 g) W8 b" h │ 08-全套擬物圖標點評與在線修改.mp4 │ 09-設計方法論-我們如何做設計.mp4 │ 09-設計方法論-我們如何做設計00.mp44 u! o/ w# c3 E2 V │ 09-頁面內連續翻頁交互.mp4 │ 10-ios設計規范-UI界面結構理論-A.mp4/ u+ Y& O& f; C6 D │ 10-ios設計規范-UI界面結構理論-B.mp49 ^, k# C; u1 @ │ 11-sketch進階-界面設計中的高效率技巧.mp4) ]1 R0 y! q& m$ S3 c9 | │ 12-UI中的字體與色彩,實際產品中的搭配與運用.mp44 _2 ?4 T; O, O$ Z7 q │ 13-產品從0到1的設計思路-產品思維.mp4– z+ @, h+ T9 }3 [! I* k9 {& I │ 14-中保真交互原型-界面設計中的柵格系統.mp4 │ 15-人機交互原則與用戶體驗基礎-2.mp42 T* z8 U# \\; T; j, \\' J$ z │ 15-人機交互原則與用戶體驗基礎.mp4 │ 16-競品分析與交互進階方法論.mp4 │ 17-Keynote用法與產品提案技巧.mp4$ m0 C) J+ [; C$ t& ^4 k9 J' Z │ 18-用戶界面適配原則與切圖標注.mp4– I* ]/ Z; Z D8 ^: {2 n │ 19-界面設計中的理論依據與視覺層次感.mp4! |$ g: I8 t7 z$ z5 c% h │ 20-不同產品的風格體現方法與Redesign思路.mp4 │ 21-產品情感化設計與設計心理學.mp4 │ 22-實際項目落地分析助力瓶頸期突破.mp4 │ 23-ui動效交互設計理論與交互軟件principle基礎操作.mp4– w$ o* u9 `, E7 a │ 24-零基礎實現高保真產品實時交互.mp40 S* `/ T4 g0 J1 _- t, L E │ 25-平臺運營中細節的作品包裝.mp4 │ 26-MaterialDesign設計規范.mp4 │ 27-MaterialDesign動效設計理論與ae基礎.mp4 │ 28-AfterEffects主流的動效設計(上).mp4 │ 29-AfterEffects主流的動效設計(下).mp4 Z; x! j- i5 d5 r* g5 ` │ 30-AfterEffects動效高級進階動畫設計.mp4: M' ~+ d0 P' e: c' z y" @1 O │ 31.實際工作中的動效落地與動效視頻包裝.mp4 │ 32-運營設計之扁平插畫設計技巧.mp4 │ 33-扁平插畫之描邊風格探索.mp4* K0 q# p1 d' G* V+ ]# v │ 34.扁平插畫入門+情感化動效設計.mp4 │ 35.互聯網熱門風格2.5D插畫詳解.mp4& A. m! h5 j* ]1 r8 h: q │ 36.微質感插畫的表現形式.mp4 │ 37.2.5D插畫動效表現思路-A.mp4 │ 37.2.5D插畫動效表現思路-B.mp46 k( ^6 {0 I' ^, o6 `1 }& j │ 38.2.5D插畫作業點評.mp48 g' W" c; f0 J5 R8 x' L) Z │ 39.如何持續提高設計思維?設計師的自我發展.mp4– [+ n* f) Z2 k# m4 j) g3 M$ w │ 40.作品集指導與面試答辯.mp4 │ – e O# c- O8 G4 e: E; M └─課前資料: s5 Q+ e) |/ H( m, m6 n Adobe Zii_4.0.4.zip3 c2 u7 G9 n- Q' b& {& ?1 X0 ? Creative_Cloud_Installer.dmg.zip0 ]+ _3 j4 j$ K7 X# K QQ圖片20190110646729.png6 _+ V* n% f- k5 D QQ圖片20190110143715.png 附第四期:│ 01-ui的前景和行業.mp4│ 02-icon的設計規范.mp4 │ 03-描邊風格的探索.mp4' y. \\, L) `- J9 F │ 04-微質感的演變.mp4 │ 05-擬物化設計.mp42 H6 j8 i7 |2 S: M! Z( v' N5 ~7 e │ 06-logo的技法.mp4 │ 07-如何做設計.mp4 │ 08-iOS設計規范.mp4 │ 09-sketch界面技巧1.mp4 │ 09-sketch界面技巧2.mp4& Q' ^9 m- E# k* N6 J8 X( f( s │ 10-ui中的字體講解.mp4. g- k; A2 Z3 h │ 11-產品的從零到一.mp49 ]6 t( S- o3 B/ \\ │ 長圖包裝參考.zip │ 獨家-首發-PRD源文件&素材.rar │ " h5 a7 J. `9 |; K( [, R1 P1 ~ └─PRD-重點主課6 n9 y: f: m* v7 ~) |! t ├─01-中保真交互原型.mp45 s3 a+ w \\! ~4 x4 I6 t ├─02-人機交互原則與用戶體驗.mp4 ├─03-競品分析與交互方法.mp4! a2 q: M4 L K/ b │ ├─04-切圖規范, o+ H- Q( i% f# _/ E8 D5 i6 _ │ 2.mp4 w6 f, p2 M* ^; @( q ]( @2 f8 f │ ├─05-不同風格的重設計產品 │ Rec 0013.mp48 t0 x2 U$ y9 G7 o4 ^9 Y │ Rec 0014.mp48 n1 C* ]7 m9 A. Q6 F m+ N │ 7 S0 l: w- f# J4 }8 L4 ^0 i4 S; q ├─06-principle的進階7 d7 t: x4 Q1 g3 P) j5 A) Z │ Rec 0015.mp4 │ Rec 0016.mp4 │ ' R( n% \\% o9 b* W& s+ S- a# v8 I ├─07-principle的進階24 A4 R+ R: |4 W' z3 ~8 z5 v0 P │ Rec 0017.mp4, m8 k6 i* G; @$ y# ^ │ ! g( Z6 W# `( e+ [5 p5 B7 W7 W ├─08-產品包裝0 W( L& |. ?' o2 ~0 W │ Rec 0018.mp4* ~0 `1 a1 [( F9 @' v0 ~7 D# h4 x │ ├─09-AE動效15 ]' N/ F' g2 v+ q │ Rec 0019.mp4 │ ├─10-AE動效2 │ Rec 0020.mp4$ {3 Q* R% ]+ {+ ]2 A │ , Y$ u3 w# j* V6 l4 ]! y ├─11-AE動效落地# ~: x# |( D8 {# \\7 T7 c5 }6 U │ Rec 0021.mp4 │ – t. s/ H- G2 B! H+ p. t ├─12-RWDS插畫設計1 │ Rec 0022.mp4 │ ├─13-RWDS插畫設計2 │ Rec 0023.mp4 │ 7 I! r% {/ ]4 h6 G ├─14-RWDS插畫設計3/ z; x* k2 Y( J; ^+ q3 _' f& ]" F │ Rec 0025.mp4 │ ├─15-RWD插畫設計4 │ Rec 0026.mp4. a$ f; o# Q- P$ I4 j8 O! o │ 6 i0 y) b3 r" F) p └─16-畢業作品集指導( s% ~% {/ ^. D7 _+ Y. t# U! v4 z Rec 0027.mp4& a5 t1 |