課程簡介
這是一門講解3D基礎數學的課程。3D是構建在數學之上,因此3D基礎數學是學習3D必須的課程。通過本課程,幫助大家了解如何通過數學來構建一個虛擬的3D世界,了解編程中各種3D運算背后實現原理。最后在實戰中模擬各個有關3D運算的API實現。
課程目錄
1.3D基礎數學編程-課程介紹 13:59
2.3D基礎數學編程-坐標系 07:14
3.3D基礎數學編程-向量定義 22:44
4.3D基礎數學編程-向量的加法和減法運算 22:48
5.3D基礎數學編程-向量叉積 18:10
6.3D基礎數學編程-向量的點積以及簡單光照的模擬 23:31
7.3D基礎數學編程-矩陣的定義 08:07
8.3D基礎數學編程-矩陣的乘法 07:56
9.3D基礎數學編程-轉置矩陣、單位矩陣、逆矩陣_1 20:45
10.3D基礎數學編程-平移 11:08
11.3D基礎數學編程-縮放和旋轉 09:03
12.3D基礎數學編程-組合變換 05:12
13.3D基礎數學編程-局部空間、世界空間、觀察空間 06:31
14.3D基礎數學編程-平面以及射線 06:24
15.3D基礎數學編程-編程實現向量和矩陣_1 24:32
16.3D基礎數學編程-編程實現向量和矩陣_2 20:01
17.3D基礎數學編程-編程實現向量和矩陣_3 14:08