【課程內(nèi)容】
1.1-介紹
1.2-游戲案例介紹 游戲菜單
1.3-創(chuàng)建游戲菜單
1.4-創(chuàng)建公告的文本列表
1.5-監(jiān)聽按鈕的點擊事件
1.6-創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)的小球游戲
1.7-使用Slider控制小球旋轉(zhuǎn)的速度
2.1-案例介紹
2.2-開發(fā)開始界面的背景和錨點Anchor介紹
2.3-開發(fā)聲音按鈕
2.4-開發(fā)界面的其他按鈕
2.5-開發(fā)開始按鈕,設(shè)置開始界面的自適應(yīng)
3.1-設(shè)計頭像面板
3.2-設(shè)計體力的進(jìn)度條,學(xué)習(xí)Slider和Filled Image
3.3-關(guān)于Image中的類型simple,sliced,tiled,filled
3.4-設(shè)計設(shè)置和對話框按鈕
3.5-設(shè)計技能和技能的冷卻效果
4.1-開發(fā)窗口邊框
4.2-開發(fā)角色面板的背景和關(guān)閉按鈕
4.3-設(shè)計頭像
4.4-設(shè)計人物屬性
4.5-利用toggle開發(fā)背包的選項卡
4.6-利用Toggle控制面板的切換
4.7-設(shè)計裝備,消耗品和材料面板,并控制他們的切換
5.1-關(guān)卡選擇界面-設(shè)計關(guān)卡選擇的背景
5.2-設(shè)計關(guān)卡按鈕和鎖定關(guān)卡的按鈕
5.3-添加所有關(guān)卡,并利用Grid Layout進(jìn)行排序
5.4-設(shè)計關(guān)卡的滾動列表
5.5-控制滑動列表按照頁數(shù)滑動
5.6-控制列表按照頁數(shù)滑動的緩動效果
5.7-添加控制頁數(shù)滑動的單選按鈕
5.8-利用單選按鈕控制列表的滑動
6.1-任務(wù)列表-創(chuàng)建任務(wù)列表的背景
6.2-創(chuàng)建任務(wù)列表的人物項
6.3-使用VerticalLayout和ScrollRect控制任務(wù)列表的滑動
7.1-游戲設(shè)置界面-開發(fā)設(shè)置界面的背景和開發(fā)聲音的滑動條
7.2-開發(fā)選擇游戲難度的單選按鈕
7.3-擴(kuò)展Toggle控件,設(shè)計我們自己的音效和音樂的開關(guān)按鈕
8.1-游戲登錄界面-設(shè)計登錄面板,學(xué)習(xí)設(shè)計輸入框
8.2-結(jié)束語