課程目錄
1.2048游戲輔助分析與實現.mp4
2.深入剖析ARM反匯編.mp4
3.ELF文件結構的設計.mp4
4.ptrace注入技術與ptrace函數.mp4
5.ptrace注入與zygote區別和聯系.mp4
6.zygote注入流程詳解.mp4
7.靜態感染ELF文件注入.mp4
8.ELF文件注入流程與源碼分析.mp4
9.異常hook的本質及實現流程.mp4
10.hook之底層Inline Hook.mp4
11.hook之導入表hook與ELF文件結構.mp4
12.遍歷內存模塊與篡改游戲內容.mp4
13.游戲實戰之雷電星海戰歌.mp4
14.定制化外掛開發案例圈圈助手.mp4
15.ARM反匯編速成.mp4
16.導入表hook的原理及實現.mp4
17.獲取游戲進程的模塊信息與篡改游戲內容的聯系.mp4
18.逆向分析圈圈外掛.mp4
19.通過篡改游戲內容實現輔助版外掛.mp4
20.hook框架之Java層hook與native層hook.mp4
21.輪詢檢測反調試.mp4
22.間接注入之zygote注入.mp4
23.基于函數地址替換之導入表hook.mp4
24.異常hook.mp4
26.shell-debugging反調試方案.mp4
27.輪詢檢測反調試方案.mp4
28.圈圈外掛逆向分析.mp4
29.unity 3d游戲逆向分析實戰.mp4
30.Hook框架之Xposed框架.mp4
31.Hook框架之ADBI框架.mp4
32.定制化外掛開發.mp4
33.異常hook技術.mp4
34.zygote注入技術.mp4
35.導入表hook技術.mp4
36.揭開ELF文件神秘面紗.mp4
37.圈圈外掛Java級分析.mp4
38.圈圈外掛native層分析.mp4
39.雷霆戰機實戰.mp4
40.2048游戲實戰實現快速通關.mp4
41.手游輔助之獲取游戲進程信息.mp4
42.手游之非注入式篡改游戲的內存數據.mp4
43.注入式篡改游戲的內存數據.mp4
44.手游開發之lua游戲實戰.mp4
45.手游輔助之定制化外掛開發流程.mp4