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課程介紹:
本課程將帶領大家制作兩種最常見的AR大屏互動,恐龍博物館AR互動,側重于3D類虛擬恐龍與人的交互設計。廣告AR大屏,側重阿里云服務器的環(huán)境配置,Unity與Webserver之間的通信,如何向服務器上傳AR合影并用二維碼獲取合影圖片。
課程會完整的從整體設計、AR環(huán)境搭建、動畫制作、動畫控制、腳本編寫、服務器交互、二維碼生成、跨平臺修改等進行全流程講解。
并將思路與詳細制作過程分開,適合不同基礎的學員學習。制作中使用的Maya、Unity、VS軟件操作細節(jié)都會一一講解并將課程源碼,操作方式,快捷鍵說明附在課程資料中供大家下載。是李曄老師最后一套零基礎AR入門課程。
【課程內(nèi)容】
1課程簡介
2課程安排
3恐龍博物館項目需求
4項目設計
5資源需求(模型流程及外包標準)
6模型動畫導入(動畫流程及外包標準)
7項目場景搭建 (簡易手段拍照并使用PS制作全景天空盒)
8ARSDK操作(EasyAR的操作)
9動畫控制系統(tǒng)1
10動畫控制系統(tǒng)2(BlendTree)
11動畫控制系統(tǒng)3(狀態(tài)機遮罩層)
12動畫控制系統(tǒng)4(動畫控制Bug修復)
13聲音與旋轉控制
14恐龍博物館項目發(fā)布
15AR廣告互動大屏項目設計
16UI界面搭建1
17UI界面搭建2(完成界面搭建,完成視頻播放功能)
18虛擬禮物模塊功能1(截圖)
19虛擬禮物模塊功能2(阿里云ECS服務器租用)
20服務器配置(IIS,ASP環(huán)境配置及Web服務器編寫)
21服務器客戶端交互
22虛擬禮物模塊功能3(生成二維碼)
23制作觸屏軟鍵盤(模擬硬件鍵盤信號)
24AR合影模塊(截圖功能,制定服務器方案)
25AR合影模塊(服務器給圖片命名并儲存,獲取提取碼)
26AR合影模塊(制作提取圖片的網(wǎng)頁)
27去除截屏干擾
28合影倒計時功能
29廣告大屏功能完結
30恐龍自動循環(huán)動畫以及現(xiàn)實物體對虛擬物體的遮擋
31識別圖配置、手柄配置、安卓配置
32制作骨骼動畫
適合不同基礎的學員學習

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標簽:互動 實戰(zhàn) 課程 游戲開發(fā)
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