資源名稱:Cocos2d-x數據持久化與網絡通信
教程內容:
全面、細致、專業、直播-打造史上最權威的cocos2d-x手機游戲開發課程。由業界權威、移動游戲開發專家關東升先生及游戲設計專家趙大羽聯手打造。多角度全方位學習體驗。
內容新:采用最新cocos2d-x3.0版本
范圍廣:知識面廣,覆蓋cocos2d-x開發中各個知識點
成本省: windows平臺下開發省成本
平臺全:包含IOS,Android,WindowsPhone8三個平臺,并詳細介紹三個應用商店產品上線發布細節
教程目錄:
課時1 14Cocos2d-x數據持久化與網絡通信課程介紹
課時2 14.1.1Cocos2d-x中的目錄
課時3 14.1.2實例:文件讀寫
課時4 14.1.3實例:路徑搜索
課時5 14.2持久化概述
課時6 14.3.1UserDefault API
課時7 14.3.2實例:保存背景音樂和音效設置
課時8 14.4.1屬性列表概述
課時9 14.4.2階段實例:MyNotes說明
課時10 14.4.3階段實例:使用__Dictionary讀寫屬性列表文件
課時11 14.4.4階段實例:使用ValueMap讀寫屬性列表文件
課時12 14.4.5階段實例:使用ValueVector讀取屬性列表文件
課時13 14.5.1SQLite數據庫介紹
課時14 14.5.2Visual Studio下SQLite數據庫開發環境設置
課時15 14.5.3階段實例:重構MyNotes說明
課時16 14.5.4階段實例:創建數據庫
課時17 14.5.5階段實例:SQLite數據庫管理工具
課時18 14.5.6階段實例:查詢數據
課時19 14.5.7階段實例:插入、刪除、修改數據
課時20 15數據交換格式概述
課時21 15.1.1文檔結構
課時22 15.1.2CSV格式解碼
課時23 15.1.3實例:CSV格式解碼
課時24 15.2.1文檔結構
課時25 15.2.2SAX解析
課時26 15.2.3實例:SAX解析
課時27 15.2.4DOM解析
課時28 15.2.5實例:DOM解析
課時29 15.3.1文檔結構
課時30 15.3.2JSON框架jsoncpp和rapidjson比較
課時31 15.3.3實例:rapidjson解碼
課時32 15.3.4實例:rapidjson編碼
課時33 16.4.3實例:重構MyNotes
課時34 16.4.2Visual Studio下HttpClient開發環境設置
課時35 16.4.1HttpClient API
課時36 16.3使用cURL開發客戶端
課時37 16.3.3實例:重構MyNotes
課時38 16.3.2Visual Studio下libcurl庫開發環境設置
課時39 16.3.1cURL與libcurl庫
課時40 16.2HTTP與HTTPS協議
課時41 16.1網絡結構
課時42 17.1Node.js
課時43 17.1.1Node.js安裝
課時44 17.1.2Node.js測試
課時45 17.2使用Socket.IO介紹
課時46 17.2.1Socket.IO服務器端開發
課時47 17.2.2Cocos2d-x的Socket.IO客戶端
課時48 17.3.1Socket.IO服務器端開發
課時49 17.3.2Node.js訪問SQLite數據庫
課時50 17.3.3Cocos2d-x的Socket.IO客戶端開發