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課程介紹:



Unity知識體系入門課程,是【Unity基礎入門課程】三劍客 的老二。通過學習Unity知識體系入門課程,你可以快速上手,熟悉unity的基本操作,并通過課時學習的積累輕松建立起必要的unity知識體系。



通過學習Unity知識體系入門課程,你可以快速上手,熟悉unity的基本操作,并通過課時學習的積累輕松建立起必要的unity知識體系。



基礎入門課程,主要適用于入門級的同學。如果你是學習unity的新人,或者從其它技術剛剛轉過來,或者是打算學習unity開發的美術人員。這將是很適合你的課程。

通過學習C#語言基礎課程,你可以由淺入深的學習C#語言,打好必要的語言基礎。

通過黑暗奇俠這個入門案例課程,可以有效的將所學的語言基礎,unity基本操作,通過游戲實戰融會貫通為初步上手的游戲實戰能力,并且是一個輕松有趣,充滿吸引力的歷程。



——————-課程目錄——————-



            課時1 界面布局

            課時2 工具欄

            課時3 菜單欄

            課時4 Project(項目)視圖

            課時5 Hierarchy(層級)視圖

            課時6 Inspector(檢視)視圖

            課時7 Game(游戲)視圖

            課時8 Components的訪問和搜索

            課時9 GameObjects的訪問和搜索

            課時10 Transform的移動旋轉和縮放

            課時11 協程Coroutine

            課時12 輸入與控制

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標簽:入門 建模 課程 游戲開發
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