CTO帶你做萬能游戲框架 2017最新游戲框架開發課程Unity3D+lua+Python C#等xa0
===============課程目錄
├課時 1_1 設計模式工廠模式 .avi
├課時 1_2 設計模式工廠模式 .avi
├課時 10_1 UI框架的實現.avi
├課時 10_1.avi
├課時 10_2 UI框架的實現.avi
├課時 10_2.avi
├課時 11 其他各個模塊的實現.avi
├課時 12 框架問題的解答.avi
├課時 13 assetbundle 特性.avi
├課時 14_1 assetbundle工具原理和介紹.avi
├課時 14_2.avi
├課時 15.avi
├課時 16.avi
├課時 17_1.avi
├課時 17_2.avi
├課時 18.avi
├課時 19_1.avi
├課時 19_2.avi
├課時 2_1 存儲講解.avi
├課時 2_2 存儲講解.avi
├課時 20.avi
├課時 21_1.avi
├課時 21_2.avi
├課時 22.avi
├課時 23.avi
├課時 24_1 assetbundle加載實現7.avi
├課時 24_2.avi
├課時 25.avi
├課時 26.avi
├課時 27_1.avi
├課時 27_2.avi
├課時 28_1.avi
├課時 28_2.avi
├課時 29.avi
├課時 3_1 策略模式.avi
├課時 3_2 策略模式.avi
├課時 30.avi
├課時 31.avi
├課時 32.avi
├課時 33.avi
├課時 34.avi
├課時 35.avi
├課時 36.avi
├課時 37.avi
├課時 38.avi
├課時 39_1.avi
├課時 39_2.avi
├課時 4_1 觀察者模擬 代理模式 單例模式 門面模式.avi
├課時 4_2 觀察者模擬 代理模式 單例模式 門面模式.avi
├課時 41.avi
├課時 42_1.avi
├課時 42_2.avi
├課時 43.avi
├課時 44.avi
├課時 45.avi
├課時 46.avi
├課時 47.avi
├課時 48.avi
├課時 49_1.avi
├課時 49_2.avi
├課時 5 中介者模式和建造者模式.avi
├課時 50.avi
├課時 51.avi
├課時 52.avi
├課時 53.avi
├課時 54.avi
├課時 55.avi
├課時 56.avi
├課時 57.avi
├課時 58.avi
├課時 59.avi
├課時 6_1 狀態者模式.avi
├課時 6_2 狀態者模式.avi
├課時 60_1.avi
├課時 60_2.avi
├課時 61_1.avi
├課時 61_2.avi
├課時 8 整個框架的圖解與實現.avi
├課時 9 框架 用到的數據結構.avi
├課時40.avi
├課時62.avi
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├
│xa0xa0├課時1 first.zip
│xa0xa0├課時12 frame.docx
│xa0xa0├課時14 assetbundle.docx
│xa0xa0├課時17 assetbundle (1).docx
│xa0xa0├課時24 assetbundle (2).docx
│xa0xa0├課時27 socket.docx
│xa0xa0├課時33 udp.docx
│xa0xa0├課時36 animation.docx
│xa0xa0├課時37 ChangeEquip.zip
│xa0xa0├課時38 cube.fbx
│xa0xa0├課時4 Second.zip
│xa0xa0├課時42 新建 Microsoft Word 文檔.docx
│xa0xa0├課時45 新建 Microsoft Word 文檔 (1).docx
│xa0xa0├課時48 新建 Microsoft Word 文檔 (2).docx
│xa0xa0├課時51 luaframe.docx
│xa0xa0├課時57 luaframe (1).docx
│xa0xa0└課時59 lua.docx