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第1章 導學與申請appkey
如何更好的學習本課程?如何申請開發者key?如何調用和測試接口?

1-1 微信小程序商業級實戰-課程導學。
1-2 優先自己開發
1-3 appkey的申請
1-4 課程維護說明
第2章 準備工作
開發前的準備工作以及第三方開發工具的選擇

2-1 流程與開發前準備
2-2 新建小程序項目
2-3 。小程序開發工具介紹
2-4 第三方開發工具介紹
第3章 小程序的基礎知識與新特性
講解小程序的一些必須要掌握的基礎知識,如文件類型、項目結構、配置文件等。部分之前老課程中沒有涉及的重要新特性也會在本章節提及

3-1 小程序的4種文件類型
3-2 小程序的組織結構
3-3 新建第一個小程序頁面
3-4 -1 消除錯誤提示
3-5 app.json配置之導航欄
3-6 app.json之background窗口
3-7 wxml與組件
第4章 flex布局
我們將在本章中詳細學習flex布局的基礎知識,為在項目中靈活應用flex布局打下堅實的基礎

4-1 小程序代碼編寫規范
4-2 所謂布局
4-3 block、inline與inline-block
4-4 flex容器將消除item的塊狀特性
4-5 flex-direction的應用
4-6 reverse倒序排布
4-7 reverse效果揭秘
4-8 justify-content屬性解析 一
4-9 justify-content屬性解析 二
4-10 主軸與交叉軸(重要) 一
4-11 主軸與交叉軸(二)
4-12 baseline與stretch
4-13 flex-wrap與消除間距
第5章 小程序基礎知識與初識小程序組件
本章我們將學習全局樣式、相對/絕對路徑、尺寸單位等小程序基礎知識。同時,我們將初步介紹小程序自定義組件。

5-1 細節決定成敗
5-2 組件概述
5-3 定義、引用與使用組件
5-4 相對路徑與絕對路徑
5-5 like組件實現
5-6 小程序尺寸單位與設計原則(重要)
5-7 小程序支持的css選擇器遠比文檔中要多
5-8 蘋方字體設置
5-9 page樣式的巧妙應用
5-10 組件只能繼承極少數全局樣式
5-11 組件最好不要留有空白間距
5-12 固定寬度還是自適應?
5-13 組件事件與事件處理
第6章 組件數據、事件與屬性
本章我們將深入學習組件的開放性與封閉性以及組件封裝的原則

6-1 數據來源的三種途徑
6-2 數據綁定
6-3 三元表達式與圖片切換
6-4 組件的封閉性、開放性及粒度
6-5 組件的properties屬性詳解
6-6 let、var與組件事件應用
第7章 訪問API數據與ES6在小程序中的應用
本章,我們將從一個簡單wx.request開始,講解同步與異步的區別,promise的意義,ES6中箭頭函數、class、const、module、export與import在小程序中的巧妙應用。同時,我們也將初步探討封裝代碼的必要性

7-1 看待組件的兩種觀點(重要)
7-2 Blink API介紹與測試API
7-3 生命周期函數
7-4 wx.request-4xx狀態碼并不會執行fail
7-5 訪問API獲取數據
7-6 同步、異步與回調函數
7-7 ES6箭頭函數與this指代
7-8 正確理解Promise(選看)
7-9 ES6 const常量
7-10 ES6 Module export與import
7-11 HTTP類的封裝與ES6 startsWith
7-12 分析問題的思維培養與練習
7-13 分析問題的思維培養與練習二
7-14 回調函數傳遞
7-15 通用錯誤異常處理(重要)
第8章 流行頁面編碼與組件的細節知識
本章,我們將逐步編寫流行頁面中剩余的電影組件、期刊組件、導航組件,并進一步的完善喜歡組件。同時,我們將在本章節進一步的講解setData的真正意義、組件封裝粒度、系統事件與自定義事件、properties和data的區別等重要的知識。本章內容非常豐富,加油吧。 …

8-1 什么是“剝奪函數return的能力”
8-2 組件屬性賦值與頁面渲染流程解析
8-3 setData的誤區(重要)
8-4 movie組件的實現
8-5 再談組件的粒度
8-6 自定義事件的激活與監聽
8-7 喜歡還是不喜歡
8-8 組件的生命周期函數
8-9 組件的data與properties的“奇怪”現象
8-10 業務邏輯到底寫組件里還是頁面里
8-11 observer函數的應用
8-12 注意防范內存泄漏
8-13 千萬不要在observer中修改自身屬性值
8-14 epsoide組件與流行頁面樣式
第9章 Behavior行為與加入緩存系統優化流行頁面
即使服務器返回數據的速度再快,我們依然需要在頁面中加入緩存系統來優化用戶體驗。組件是一種復用的邏輯,但多個組件間的共同JS代碼又改如何復用?使用Behaviors行為將解決這個問題。同時,我們也將談談Behavior和多繼承的思想。…

9-1 navi組件與移動端觸碰區域探討
9-2 navi組件與flex寬度陷阱
9-3 禁用事件的技巧
9-4 music組件初步實現
9-5 初識組件的Behavior行為
9-6 behavior 繼承與多繼承的覆蓋規則(重要)
9-7 初步實現期刊切換
9-8 是否是最新期刊的判斷邏輯
9-9 使用Storage保存最新期刊號
9-10 onNext與函數重構技巧
第10章 新版Music組件、組件通信與wxss樣式復用
本章,我們將進一步優化緩存帶來的附加問題。緩存的使用絕對不僅僅是setStorage和getStorage這么簡單,緩存的加入將帶來一些新的問題,這些問題的處理細節體現了一個前端程序員的成熟度。同時,我們還將學習ES6擴展運算符和模板字符串在小程序中的應用、wxss樣式的復用、讓自定義組件支持hidden屬性與組件通信。本章是業務…

10-1 談談緩存對于改善用戶體驗的作用
10-2 解決緩存帶來的問題
10-3 ES6模板字符串和擴展運算符的應用
10-4 獨立更新like組件狀態
10-5 如何讓自定義組件支持hidden?
10-6 @import在組件間復用樣式
10-7 music組件樣式
10-8 新版音樂播放對象
10-9 組件間通信
10-10 hidden不會觸發組件的detached,但wxif會
10-11 完成音樂播放
10-12 用簡潔的代碼優化音樂播放
10-13 真實感受Component與Model的好處
第11章 Promise正確用法與函數簽名設計技巧
目前來說,由于小程序占時不支持async與await,所以Promise是小程序處理異步的最佳解決方案。即使支持async,它也只是Promise的語法糖,所以Promise是必須要學習的基礎。很多同學對于Promise的理解不夠深刻,導致Promise使用不正確。本章我們將講解Promise的正確使用方式,重構http.js,同時還將使用ES6對象解構、默認值等…

11-1 tabBar配置
11-2 airbnb編碼規范
11-3 純粹回調、Promise與async、await
11-4 Promise的本質與用法
11-5 Promise重構 一 參數列表設計原則與默認值
11-6 Promise重構 二 重構request
11-7 Promise重構 三 對象解構
11-8 Promise的正確用法
第12章 喜歡頁面
在本章節我們主要完成喜歡這個頁面,包括用戶信息的獲取、預覽組件、Page組件等

第13章 擴展與總結
總結本課程,并適當擴展講解小程序的新特性
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標簽:實戰 程序開發 純正 前端開發
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