課程介紹:
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。
——————-課程目錄——————-
課時1:游戲介紹課時2:介紹游戲場景和創建工程
課時3:創建游戲環境
課時4:給環境添加燈光
課時5:給游戲添加警報燈
課時6:給游戲添加警報聲
課時7:給游戲添加控制器GameController
課時8:給游戲添加實時攝像機cctvcamera
課時9:添加攝像機的旋轉動畫
課時10:添加攝像機的探測功能,警報觸發
課時11:使用游戲管理的標簽Tags
課時12:添加激光警報裝置
課時13:設置激光警報的觸發和設置激光裝置的閃爍
課時14:添加游戲主角
課時15:設置游戲主角的動畫
課時16:控制主角的運動
課時17:完善主角的移動
課時18:添加主角行走的聲音和游戲背景聲音的變換
課時19:添加自動門
課時20:添加電梯門 設置內側和外側打開和關閉動畫
課時21:對電梯門添加了鑰匙控制
課時22:給主角添加撿起鑰匙的功能
課時23:添加激光的開關控制
課時24:添加攝像機的跟隨移動
課時25:解決攝像機的視野問題
課時26:實現相機的緩動
課時27:設置游戲的Navigation自動尋路導航網格
課時28:添加機器人
課時29:設置機器人控制的狀態機
課時30:控制機器人的聽覺和視覺
課時31:添加機器人發起警報的功能
課時32:使用Navigation控制機器人的巡邏
課時33:控制機器人行走動畫的播放
課時34:控制機器人的追捕AI
課時35:解決bug,視野檢測和自動門的開啟和關閉
課時36:控制機器人的射擊動畫
課時37:添加機器人的傷害計算
課時38:完善場景中的機器人和添加游戲失敗狀態
課時39:添加游戲勝利狀態
課時40:設置游戲提示和游戲開發總結
課時41:Stealth 游戲開發素材和游戲源碼下載地