課程目標
通過大型教學項目“地下保護神”項目的學習,掌握常用設計模式、架構設計、各種重要算法與設計模式在項目中的靈活運用,學后達到中高級游戲研發人員水平,做主程必備!
適用人群
學習完劉老師講Unity的初中級課程學員,或者具備中級以上游戲研發水平學員。
課程簡介
xa0 xa0xa0 xa0 《地下守護神》是暗黑魔幻風格的ARPG手游,是真正按照商業級技術水準研發的Unity大型教學案例。這是“劉老師講Unity”課程體系中到目前為止(15年)最重量級也是最龐大的教學課程,本課程將帶領大家從手游前端各重要功能開發(基于MVC框架搭建、)到網絡端的方方面面知識點,一一進行詳細還原講解,使得學員在短期內
游戲研發能力有個質的突破,“主程”虛位以待,等待您的加入。
單機版(下)主要技術點:
xa0 xa0xa0 xa0 單機版下部,主要講解日志插件系統、對話插件系統、新手引導插件系統、”主城模塊“(包含:任務系統、內購商城、背包系統、對象序列化技術……)、”副本模塊“(包含: 不同種類敵人協作攻擊(神射手、國王大妖、魔法小妖)、敵人血條、透視墻、攻擊飄字、連續攻擊飄字、Boss 戰斗系統、英雄低血警告特效、xa0 xa0)等……xa0xa0
xa0 xa0xa0 xa0 開發講解以上內容涉及到: 代理模式、單例模式、訪問者模式、責任鏈模式(新手引導應用)等在實戰項目中的具體靈活應用,以及大量商業項目底層核心技術例如:xa0 xa0企業日志系統(高級bug調試排錯系統)、新手引導、背包系統、對話插件系統、對象序列化技術等……
xa0 xa0xa0 xa0 說明:xa0xa0本課程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 進行開發與講解。(推薦學員使用Unity5.2 版本減少開發過程中不必要的麻煩,VS使用更高版本則沒有任何影響。)