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適用人群:高校計算機專業在讀學生,C++開發者等…課程簡介:最系統系統的C++開發工程師培訓極客班由硅谷技術大牛神級人物演講,濃縮各位老師多年研授心得。學完后可具備一線公司C++技術崗位的開發能力,可勝任游戲開發、服務器端、系統軟件等熱門(高薪)職位。課程目錄:一、【C++面向對象高級編程(上)(5.3-5.23)】本課程涵蓋C++對象模型、關鍵機制、優良編程風格、內存管理,讓學員從一無所知到具備大家風范,讓學員對于C++有更深入的理解和體會,徹底掌握C++的面向對象與底層運作。目錄:1. C++編程簡介2. 頭文件與類的聲明3. 構造函數4. 參數傳遞與返回值5. 操作符重載與臨時對象6. 復習Complex類的實現過程8. 三大函數:拷貝構造,拷貝復制,析構9. 堆,棧與內存管理10. 復習String類的實現過程11. 擴展補充:類模板,函數模板,及其12. 組合與繼承13. 虛函數與多態14. 委托相關設計二、【C++面向對象高級編程(下)(5.24-6.6)】本課程主要分析C++開發過程中的常見陷阱,它們的幕后原理,以及如何避免這些陷阱的最佳編程實踐。目錄:1.導讀2.Conversion Function3.non-explicit one argument constructor4.pointer-like classes5.Function-like classes6.namespace經驗談7.class template8.Funtion Template9.Member Template10.specialization11.模板偏特化12.模板模板參數13.關于C++標準庫14.三個主題15.Reference16.復合&繼承關系下的構造和析構17.對象模型:關于vptr和vtbl18.對象模型:關于this19.對象模型:關于Dynamic Binding20.談談const21.關于New,Delete22.重載Operator new,operator

delete…23.示例24.重載new(),delete()$示例25.Basic_String使用new(extra)擴充申請量三、【STL與泛型編程(6.7-6.27)】透徹理解 STL 之設計與實作,是良好運用 STL 的先決條件與高起點。本課程給予泛型編程(Generic Programming)之堅實訓練。課程包括 C++ Templates 全面訓練、 良好運用 STL、認識 STL 之結構與實作技術。目錄:一.C++模板機制剖析

1.C++模板技術概觀2.C++ Class Template3.C++ Function

Template4.C++ Operator

Overloading二.泛型編程簡介與設施

5.C++泛型編程概觀6.Traits(特性)7.Iterators(泛型指針,迭代器)8.Function Objects

or

Functor(函數對象或仿函數)9.Adapters(泛型適配器)10.Allocator(泛型分配器)三.Containers(泛型容器)

11.Vector12.Deque13.List14.Set與Multiset15.Map與Multimap16.Stack17.Queue四.Generic

Algorithms(泛型算法)

18.非變動性算法19.變動性算法20.移除性算法21.變序性算法22.排序算法23.已序區間算法24.數值算法四、【C++設計模式(6.28-7.18)】設計模式(Design Pattern)是軟件開發設計經驗的概括與提煉,它使得軟件開發人員可以方便地復用已經被證明成功的軟件設計方法與思想,是提高程序可讀性、可維護性和可擴展性最有效的手段,也是當代優秀軟件工程師必備的一項素質。課程從設計之道(松耦合設計思想)和設計之術(重構與迭代式設計)兩方面,通過大量的代碼實踐與演練,深入剖析經典GOF 23種設計模式。目錄:一.軟件設計概要

1.設計模式簡介2.面向對象設計原則二.組件協作模式

3.模板方法 Template Method4.觀察者 Observer / Event5.策略模式 Strategy三.單一職責模式

6.裝飾模式 Decorator7.橋模式 Bridge四.對象創建模式

8.工廠方法 Factory Method9.抽象工廠 Abstract Factory10.原型模式 Prototype11.構建器 Builder五.對象性能模式

12.單例模式 Singleton13.享元模式 Flyweight六.接口隔離模式

14.外觀模式 Fa?ade15.代理模式 Proxy16.適配器 Adapter17.中介者 Mediator七.狀態變化模式

18.備忘錄 Memento19.狀態模式 State八.數據結構模式

20.組合模式 Composite21.迭代器 Iterator22.職責鏈 Chain of Resposibility九.行為變化模式

23.命令 Command24.訪問器 Visitor十.領域問題

25.解析器 Interpreter26.課程總結五、【系統設計與實踐(7.19-8.6)】本課程結合當今流行的技術和平臺案例,詳細介紹系統設計的相關原理和技術,由硅谷“超級面試官”董飛結合自身多年積累親研,課程內容包括:硅谷公司及系統設計介紹、系統設計中七劍客、搭建大規模可擴展的系統和大數據系統等,更有關于硅谷技術崗位面試題目的精彩分享。目錄:1.系統設計介紹2.實戰演練(短URL設計)3.系統設計七劍客(上)4.系統設計七劍客(下)var ue = new baidu.editor.ui.Editor();ue.render(\”body\”);

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