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課程目標(biāo)
掌握用Unreal Engine4開發(fā)
適用人群
UE4初級(jí)學(xué)者 對(duì)虛幻開發(fā)感興趣人員
課程簡介
該課程借助虛擬現(xiàn)實(shí)并用unreal4進(jìn)行項(xiàng)目的編程,將實(shí)戰(zhàn)射擊游戲進(jìn)行深入剖析。項(xiàng)目實(shí)例編程方式,主流VR平臺(tái)上的VR射擊游戲開發(fā),涉及游戲設(shè)計(jì)、運(yùn)行、場景搭建、項(xiàng)目基礎(chǔ)設(shè)置、游戲邏輯、系統(tǒng)搭建、游戲流程、整體游戲基本優(yōu)化。通過本課程的學(xué)習(xí)你能深刻獨(dú)立完成VR設(shè)計(jì)游戲的制作要求
先挖個(gè)坑,我?guī)缀跏菍?duì)3d這塊0基礎(chǔ)學(xué)起來的,要用ue做游戲,需要會(huì)的東西的確非常多,大概有如下幾個(gè)要求
1.對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)有一定的了解
2.熟練掌握3d max或者maya之類的3d建模工具
3.熟練運(yùn)用各種輔助工具,如zbursh unflod3d crazybump speedtree…一大堆軟件
4.熟練使用虛幻編輯器(Unreal Editor)的所有功能(大概有:材質(zhì)系統(tǒng),藍(lán)圖系統(tǒng),場景編輯系統(tǒng),骨骼動(dòng)畫系統(tǒng),粒子系統(tǒng)等等)
5.出色的英文水平,國內(nèi)的資料太少太少了,出了問題也很少有人能幫到你,只有一個(gè)人默默的跑去官方的論壇和文檔里去找答案,閱讀英文文檔,看英文教程是常事

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