虛幻4引擎RPG游戲與特效實戰開發
01 準備工作基本介紹
02 角色素材maya導出
03 角色導入虛幻引擎4
04 自定義角色
05 血槽材質
06 動態血量球的制作
07 血量的UI制作
08 UI與血量關聯
09 魔法槽材質
10 動態魔法值建立
11 魔法槽UI制作
12 角色死亡動畫
13 導入AI
14 構建AI的行為
15 Ai的動畫制作
16 殺死AI
17 AI血條
18 尾跡動畫
19 制作靶子
20 第三人稱視角實現AI行為
01 前言
02 擊中爆炸特效
03 開火特效
04 彈頭特效1~2
05 施法動畫
06 轉身施法
07 子彈頭藍圖
08 技能整合1~2
09 特效整合1~2