課程介紹關于服務器端:服務器這塊由于版權問題,就不拿出來給大家分享了,但是我會把網絡服務器架構知識以及一些網絡功能會給大家講解一下,客戶端網絡通信模塊的代碼會給大家分享講解。本課程已經進行改進,單機完全可以走起。
關于客戶端:會涉及以下功能。
角色系統、任務系統、副本系統、戰斗系統、AI、技能系統等等。
課程反饋:(大家對本課程有什么期待請在此帖回復,老師會看到)
關于本課程
當前,手游市場MMOPRG格斗類游戲逐漸成為市場主流,具統計在中國區IOS綁前十名的網游,就有四款是MMORPG,而且這個正在逐步增加。為了快速提升學員適應當前手游市場的發展,
快速的提升自己的技能,泰課為你精心打造了一款格斗類手游,填補目前課程的空白,該課程會從最基本的技術講起,課程中涉及到了游戲開發中大部分的技術點,在此就不一一列舉了,
只要你能想到的大部分都會有的。該課程同樣適用于零基礎的學員。
希望通過該課程的學習,讓你能在短期之內得到質的飛躍,真正成為游戲行業的佼佼者,當然還需要加上你自身的努力。
具體課程大綱:
架構設計
· 游戲中涉及的技術點介紹
· 游戲框架設計
· UI設計原理
· UI實現方式
· UI打包方式
· 總結
角色創建
· 場景搭建
· 功能實現
· 角色材質渲染
· 場景渲染
· 功能實現
· 數據保存
· 場景切換
主程創建
· 場景搭建
· 攝像機切換
· 場景渲染
· 特效實現
· 功能實現
· 場景切換
關卡界面創建
· 關卡功能介紹
· 場景搭建
· 功能實現
· UI拼接
· 代碼編寫
· 數據保存
· 場景切換
副本創建
· 副本場景架構
· 場景搭建
· 功能實現
· 功能UI拼接
· 攝像機實現
角色戰斗
· 新動畫狀態機實現
· 動作實現
· 代碼設計
· 攝像機跟隨移動
· 物理碰撞
· 攝像機動畫
。。。。。。
怪物生成
· 新動畫狀態機實現
· 動作實現
· 代碼設計
· 攝像機跟隨移動
技能系統
· 架構設計
· 技能封裝
· 技能實現
· ……
Buff系統
· 架構設計
· 技能封裝
· 技能實現
· ……
特效
· 場景特效
· 角色特效
· ……
特殊效果實現
· 功能介紹
· 編碼實現
· 技術展示
。。。
Protobuf使用
· 介紹
· 使用方式
· 案例展示
客戶端網絡模塊
· 功能介紹
· 多線程編程
· 實現方式
。。。
多線程資源更新
· 功能介紹
· 資源下載
· 實現方式
。。。
適合人群
中高級開發者
目錄
免費 任務1: 1.游戲知識點介紹
15:42
免費 任務2: 2.架構設計
17:18
免費 任務3: 3.UI設計原理
13:15
免費 任務4: 4.戰斗系統
14:27
試看 任務5: 5.熱更新技術
22:06
試看 任務6: 6.優化技術
13:12
試看 任務7: 7.減少包體大小
15:19
試看 任務8: 8.游戲設計流程
11:38
試看 任務9: 9Logo界面
21:22
試看 任務10: 10初始化數據
19:09
試看 任務11: 11界面加載
16:47
試看 任務12: 12資源場景加載
27:26
試看 任務13: 13登錄UI拼接
30:56
試看 任務14: 14登錄邏輯
22:35
試看 任務15: 15創建角色
28:30
試看 任務16: 16角色創建邏輯
30:21
試看 任務17: 17創建角色點擊邏輯
17:27
試看 任務18: 18角色選擇界面
17:22
試看 任務19: 19角色創建邏輯一
23:34
試看 任務20: 20創建角色邏輯二
32:48
試看 任務21: 21創建角色邏輯三
14:56
試看 任務22: 22觸摸角色邏輯
18:16
試看 任務23: 23角色接口封裝
24:58
試看 任務24: 24主城場景
部分截圖: