任務1: 課程源碼、素材、筆記和UML圖下載地址
任務2: 000-游戲演示 04:21xa0
任務3: 001-課程介紹 16:57xa0
任務4: 002-設計物品的UML類圖 17:29xa0
任務5: 003-開發Item物品類 10:14xa0
任務6: 004-開發消耗品類、裝備類、武器類和材料類 15:27xa0
任務7: 005-設計物品類的Json文件 12:12xa0
任務8: 006-開發InventoryManager物品管理器 09:45xa0
任務9: 007-Json解析準備(曲折fixbug)22:04xa0
任務10: 008-Json解析(曲折解析過程) 29:07xa0
任務11: 009-JsonObject講解 08:32xa0
任務12: 010-設計背包的UI 15:46xa0
任務13: 011-開發Slot和Item的Prefab預制體 07:04xa0
任務14: 012-更改Knapsack和Chest的設計 04:46xa0
任務15: 013-給Inventory添加物品存儲的功能 10:29xa0
任務16: 014-完善物品存儲功能 12:04xa0
任務17: 015-開發Slot的StoreItem存儲功能 06:25xa0
任務18: 016-測試背包物品存儲功能 06:45xa0
任務19: 017-背包中物品的UI更新顯示 06:58xa0
任務20: 018-設計ToolTip的UI 10:05xa0
任務21: 019-開發ToolTip類控制提示信息顯示和隱藏 11:42xa0
任務22: 020-把ToolTip交給InventoryManager進行管理 06:32xa0
任務23: 021-檢測鼠標的進入和移除 控制ToolTip的顯示和隱藏 07:18xa0
任務24: 022-控制提示信息面板的跟隨 13:26xa0
任務25: 023-添加藍瓶的Json和Fixbug 05:21xa0
任務26: 024-添加胸甲的Json 07:37xa0
任務27: 025-控制裝備類型Json信息的解析 06:12xa0
任務28: 026-完善所有的裝備Json信息 15:18xa0
任務29: 027-武器Json信息的完善和解析 06:35xa0
任務30: 028-材料Json信息的完善和解析 07:02xa0
任務31: 029-完善物品的提示信息顯示 12:46xa0
任務32: 030-完善消耗品、裝備和武器的提示信息顯示 10:24xa0
任務33: 031-在InventoryManager添加PickedItem的管理 08:36xa0
任務34: 032-物品移動各種情況分析 15:41xa0
任務35: 033-處理物品的撿起 15:06xa0
任務36: 034-處理物品數量的一半的撿起 14:59xa0
任務37: 035-代碼設計改善 03:01xa0
任務38: 036-控制選中物品跟隨鼠標 05:41xa0
任務39: 037-給物品添加顯示的動畫 13:58xa0
任務40: 038-按下Ctrl一個一個放置物品 10:55xa0
任務41: 039-物品放置-累加和剩余情況處理 10:00xa0
任務42: 040-InventoryManager中代碼的設計優化 02:58xa0
任務43: 041-處理把物品放到空的物品槽里面 07:30xa0
任務44: 042-添加Chest箱子 03:47xa0
任務45: 043-處理物品的丟棄 05:55xa0
任務46: 044-控制背包的顯示和隱藏 09:55xa0
任務47: 045-解決問題Fixbug 02:44xa0
任務48: 046-處理物品交換 04:07xa0
任務49: 047-設計角色面板 12:22xa0
任務50: 048-管理角色面板所有的物品槽 08:48xa0
任務51: 049-代碼設計更換 03:24xa0
任務52: 050-分析裝備拖拽穿戴方式的情況 05:54xa0
任務53: 051-處理裝備的穿戴 22:13xa0
任務54: 052-裝備的穿戴和卸下 07:39xa0
任務55: 053-處理裝備的右擊事件 09:02xa0
任務56: 054-處理裝備的自動穿戴 11:13xa0
任務57: 055-Fixbug 02:46xa0
任務58: 056-處理裝備的脫下 04:12xa0
任務59: 057-控制角色面板的顯示和隱藏 03:14xa0
任務60: 058-控制角色面板的屬性顯示 24:39xa0
任務61: 059-設計小販商店 06:48xa0
任務62: 060-小販商店中物品的初始化 06:15xa0
任務63: 061-給角色添加金幣屬性 06:06xa0
任務64: 062-物品購買功能 06:30xa0
任務65: 063-物品出售功能 07:30xa0
任務66: 064-設計鍛造系統界面 08:12xa0
任務67: 065-設計鍛造系統的秘方類和秘方Json 07:09xa0
任務68: 066-解析秘方Json 10:37xa0
任務69: 067-開發物品合成的核心匹配算法 15:50xa0
任務70: 068-物品的合成鍛造生成處理 14:21xa0
任務71: 069-控制鍛造界面和商店界面的顯示和隱藏 03:30xa0
任務72: 070-控制物品的存儲和加載 14:29xa0
任務73: 071-Fixbug 09:36xa0
任務74: 072-Fixbug和游戲發布 12:35