產品經理視頻課程
1、說在前面的話
2、我的互聯網觀
3、與你息息相關的未來
4、我們應該如何讓學習更有效率
5、我們應該如何讓學習更有效率
【真實產品案例】
6、案例學習重點與項目背景
7、大討論與項目定調
用戶研究
8、問卷調查
9、問卷調查與訪談后的總結與心得
10、需求分析與產品方向確定
11、產品策劃
產品設計
12、白板原型圖
13、白板原型圖之異常流的處理方法
14、BM產品原形草圖設計與演示
15、Axure原形需求圖-登錄注冊完善資料模塊
16、Axure原形需求圖-附近心愿與人心愿的發布編輯
17、Axure原形需求圖-心愿詳情頁加載與看他人的心愿
18、Axure原形需求圖-看自己心愿與心愿列表頁異常流程以及附近的人
19、Axure原形需求圖-他人主頁各種狀態與但雙向關系聊天處理
20、Axure原形需求圖-最近聯系人與用戶關系列表
21、Axure原形需求圖-我的主頁與主頁內容編輯
22、Axure原形需求圖-IOS與Android的照片上傳與應用設置
23、Axure原形需求圖-交互設計與需求的規范與匯總說明
24、視覺評審與敏感詞以及數據統計設計
產品宣講
25、產品宣講思路與產品宣講
26、技術選型
27、項目管理與產品測試
28、坎坷的產品發布
29、上線后推動產品迭代改進
30、產品新版本迭代背后的故事
31、直面現實與整個項目總結與回眸
32、項目總結與回眸
33、產品打造過程中的點滴記錄與本章總結
【做合格的產品經理】
產品經理個人基礎素質
34、個人管理與審美能力
35、審美能力-色彩三要素演示與色彩的正確認知
36、審美能力-色彩心理學
37、審美能力-色彩的實際應用與技巧
38、審美能力-版式設計
39、審美能力-從梵高的作品感悟產品
40、以人為本與演講能力以及發現機會的能力
【互聯網產品與需求】
41、產品定義和價值
42、什么樣的產品能成為成功的產品
43、互聯網產品的類型與融合極其演化
44、互聯網產品戰略戰術之行業分析
45、行業預測與產品在公司戰略下扮演的角色以及產品的清晰定位.camrec
46、產品的戰略與戰術
47、需求的定義本質與分類
48、需求與產品以及需求的定性定量分析
獲取需求的方法
49、行業-專家-一對一訪談
50、焦點小組-電話-街頭訪談-以及定性訪談共性
51、定量定性結合的調查問卷
52、運營數據分析法丨日志分析法丨需求挖掘法丨總結
需求分析評估與記錄
53、Kano模型的實際應用
54、Kano模型的實際應用2
55、Kano模型的實際應用3
56、學會給產品做減法
57、原始需求獲取丨產品需求記錄丨相關Excel表格技巧
58、評估定義需求優先級的方法與技巧
【做合格的產品經理】
互聯網產品與需求
59、需求管理-工作量評估丨需求變更丨需求管理工具
以用戶為中心的互聯網
60、回顧用戶體驗丨用戶體驗的層次
61、用戶體驗分類度量-感官度量丨交互度量
62、價值丨瀏覽丨情感丨數據等度量方式與運管數據度量
以用戶為中心的互聯網的產品概念設計
63、產品概念設計-實戰案例之產品概念策劃
64、產品概念設計-實戰案例之產品概念圖與產品結構圖
65、產品概念設計-實戰案例之產品流程圖技巧與表達
66、產品的信息架構設計與信息組織方法與技巧與實戰案例
以用戶為中心的互聯網的產品交互設計
67、三大模型與三大用戶
68、人物角色創建的實際用途與使用意義
69、人物角色創建的流程丨方法丨技巧
70、將人物角色融入到場景中丨方法丨工具丨技巧丨案例分析
71、交互設計的法則和原則
72、交互設計流程與控件
73、超長的一節課-基于流程與頁面的交互設計技法與實戰練習丨交互學習練習心得
74、產品可用性測試的方法與技巧
互聯網產品項目管理
75、產品項目流程中各個階段的要點與注意事項
76、掌握敏捷開發的理念與原則
77、敏捷開發示意圖講解與敏捷開發的三大輸出物件
78、四個重要會議保證敏捷開發順利進行與敏捷開發的總結
互聯網產品運營
79、產品運營的規劃和策略
80、產品的發布與管理
產品經理基礎技能
81、產品經理基礎技能與相關技能介紹
【手把手跟我做產品】
82、一次星巴克閑聊擦出的火花
83、產品定義與規劃
84、產品第一個版本的策劃與路線圖
掌握IOS移動設備特性
85、IOS系統的特點
86、IOS系統的人機設計原則與產品打造策略
87、IOS界面元素使用-欄與視圖
88、掌握IOS系統控件與控件使用規范
實戰案例
89、回顧與工作計劃制定
90、運用白板圖構思與梳理產品流程與邏輯
91、運用白板圖構思與梳理產品流程與邏輯2
92、對白板內容進行整理歸納
實戰練習
93、使用Visio梳理并繪制任務流程圖的思路技巧方法
94、使用Axure梳理并繪制任務流程圖的技巧思路與方法1
95、使用Axure梳理產品的用戶行為或信息架構的技巧思路與方法以及總結2
96、產品三大架構與產品架構梳理以及產品概念圖的繪制
97、使用BalsamiqMockups繪制產品草圖的技巧與方法1
98、使用BalsamiqMockups繪制產品草圖的技巧與方法2
99、使用Axure進行產品原型(布局丨繪制丨交互丨說明)設計的方法與技巧1
100、使用Axure進行產品原型(布局丨繪制丨交互丨說明)設計的方法與技巧2
101、使用Axure進行產品原型(布局丨繪制丨交互丨說明)設計的方法與技巧3
102、使用Axure進行產品原型(布局丨繪制丨交互丨說明)設計的方法與技巧4
103、使用Axure進行產品原型(布局丨繪制丨交互丨說明)設計的方法與技巧5
104、使用Axure進行產品原型(布局丨繪制丨交互丨說明)設計的方法與技巧6
105、使用Axure進行產品原型(布局丨繪制丨交互丨說明)設計的總結與補充內容
106、利用原型圖對交互進行測試的方法與技巧(網頁端測試與客戶端測試)
107、產品視覺設計展示與頁面重構演示以及應用成品演示
【走好你的互聯網產品經理生涯】
108、產品經理的一同一感一刻
職場面試
109、產品經理先就業再擇業與面試需要過三關以及考核你的要素
110、面試前的準備1
111、面試前的準備2
112、開始面試
113、面試中你會遇到的各種奇葩和非奇葩問題以及相應答題思路
114、面試中你會遇到的各種奇葩和非奇葩問題以及相應答題思路2
115、面試案例解析
116、產品經理與領導同事下級打交道的分享
117、產品經理個人品牌的建立