現在的Unity已經不是早前的Unity,現在的Unity在更多的領域都有擴展,比如在AR,VR及可視化領域,這都是非常前衛的游戲開發技術,可以說想要走在游戲開發的第一線,就必須要掌握這些前沿的技術。游戲開發是一個長久關注的話題,而且在游戲開發商業化程度越來越高的當下,從事游戲開發或許可以成為職業道路的一條捷徑。課程屬于全程班就業班課程,就是從基礎技術開始到項目實戰就業,但是同學們最好有一定的C開發基礎,能夠更加游刃有余的進行學習。
===============課程目錄===============
├─第001課初識unity.mkv
├─第002課初始unity場景樹_渲染體系_物理體系.mkv
├─第003課初識Unity C#的基本結構_類_成員_類的函數.mkv
├─第004課Unity C#表達式_條件_循環_函數傳參_out關鍵字.mkv
├─第005課unity_C#構造函數_調用基類_繼承_多態_重載.mkv
├─第006課unity_C#數組_string_static_const_泛型編程_名字空間.mkv
├─第006課unity_C#數組_string_static_const_泛型編程_名字空間_重新錄制.mkv
├─第007課unity_transform組件_part1.mkv
├─第007課unity_transform組件_part2.mkv
├─第008課unity_transfrom組件(二).mkv
├─第009課unity_transform組件(三).mkv
├─第010課unity_c#struct_ref_set_get.mkv
├─第011課unity_幾何體_材質_FBX_package導入導出.mkv
├─第012課unity_Camera詳解.mkv
├─第013課unity_光源(一).mkv
├─第014課unity_UGUI_Canvas詳解.wmv
├─第015課unity_UGUI_RectTransform組件與UI屏幕適配.mkv
├─第016課Unity_UGUI_Image與Sprite(2D_and_UI).mkv
├─第017課Unity_UGUI_RawImage與Texture和Button.mkv
├─第018課Unity_UGUI_Mask_布局_Text組件.mkv
├─第019課Unity_UGUI_Solider_Toggle_InputTextfiled組件.mkv
├─第020課Unity_Recttransform_stretch_預制體_ScrollView.mkv
├─第021課Unity_Input輸入詳解.mkv
├─第022課unity_UGUI_2D幀動畫播放組件.mkv
├─第023課Unity定時器_事件委托_節點操作.mkv
├─第024課Unity_BmpFont的使用和第一個編輯器擴展功能.mkv
├─第025課Unity_2D物理引擎的使用(一).mkv
├─第026課Unity剛體組件_鍵盤控制人物跑動跳躍_物理地形編輯_Camera跟誰玩家.mkv
├─第027課Unity碰撞管理與碰撞檢測.mkv
├─第028課Unity2D飛行射擊類游戲開發(一).mkv
├─第029課Unity2D 飛行射擊類游戲開發(二).mkv
├─第030課Unity3D物理引擎(一)剛體碰撞器材質.mkv
├─第031課Unity3D物理引擎(二)剛體碰撞檢測配置與觸發器配置.mkv
├─第032課unity_自帶搖桿與車輪碰撞器的使用.mkv
├─第033課unity關節的基本介紹和基本使用.mkv
├─第034關節案例分析.mkv
├─第035蒙皮網格與布料組件的介紹和基本使用.mkv
├─第036課粒子系統和基本使用.mkv
├─第037課初識shader.mkv
├─第038課unity_頂點片元shader與第一個shader.mkv
├─第039課unity_Cg基礎知識和基本使用.mkv
├─第040課unity_頂點片元Shader實例.mkv
├─第041課表面著色器的基礎知識和shader結構.mkv
├─第042課通用管道的通用指令(一).mkv
├─第043課unity_渲染通道通用指令(二).mkv
├─第044課unity_Shader抓屏通道_多條件編譯_Shader注意事項.mkv
├─第045課unity_天空盒_3D拾取_本地存儲.mkv
├─第046課unity_2D_3D聲音的使用.mkv
├─第047課unity_水和霧特效.mkv
├─第048課unity_光照(二).mkv
├─第049課unity光照(三)法線貼圖與陰影設置詳解.mkv
├─第050課unity_光照系統_渲染路徑_顏色空間_Cookies_Flare_光照過濾.mkv
├─第051課unity光照(五)Stander著色器_mobilediffuse著色器_光探頭的原理和使用.mkv
├─第052課unity光照(六)反射探頭的使用.mkv
├─第053課unity_光照系統(七)_Realtime_BakedGI_預計算全局光照._全局光照詳解.mkv
├─第054課unity_Mesh網格的詳解.mkv
├─第055課unity_舊版動畫系統.mkv
├─第056unity_mecanim人形動畫系統(一)_Avatar_動畫控制器.mkv
├─第057課unity_人形動畫重定向與動畫混合樹.mkv
├─第058課unity_動畫單元代碼控制_代碼生成動畫控制器.mkv
├─第059課unity_地形的創建.mkv
├─第060課拖尾渲染器的使用.mkv
├─第061課unity_navmesh網格導航尋路.mkv
├─第062課unity_協程_多線程_WWW類.mkv
├─第063課unity_AssetBundle的使用詳解.mkv
├─第064課專題(一)DOTween插件使用.mkv
├─第065課專題(二)游戲中的模型描邊和Shader切換.mkv
├─第066課專題(三)常用數據結構與JSON處理.mkv
├─第067課專題(四)Unity常用目錄和代碼加載資源.mkv
├─第068課專題(五)移動的汽船.mkv
├─第069課unity_專題(六)Unity道具金幣拾取.mkv
├─第070課unity_專題(七)音樂音效管理.mkv
├─第071課unity_專題(八)Unity漩渦特效切換.mkv
├─第072課unity_專題(九)Unity場景導出與導入.mkv
├─第073課unity_NGUI_01_NGUI介紹.mkv
├─第074課unity_專題(十)Unity_FPS第一人稱射擊類游戲.mkv
├─第075課unity_NGUI_02_NGUI字體.mkv
├─第076課unity_NGUI_03_NGUI_精靈UISprite和精靈圖集.mkv
├─第077課unity_NGUI_04_NGUI_錨點_幀動畫_Tween動畫_Checkbox復選框_Button事件回調_Slider滑動條.mkv
├─第078課unity_NGUI_05_NGUI_打字機效果_Tab商城_背包之Scrollview1(基于panel).mkv
├─第079課unity_ARGP游戲搖桿控制角色行走.mkv
├─第080課unity_NGUI_06_NGUI_背包之Scrollview2(基于camera).mkv
├─第081課unity_NGUI_07_NGUI_HUDText實現3D角色血條.mkv
├─第082課unity_iTween_01_緩動介紹.mkv
├─第083課unity_iTween_02_緩動介紹_值變化_縮放_旋轉_搖晃_擺動_顏色變化.mkv
├─第084課unity_iTween_03_緩動介紹mkv
├─第085課unity_Unity編輯器擴展01_MenuItem(1).mkv
├─第086課unity_Unity編輯器擴展02_MenuItem深度使用和Selection詳解(1).mkv
├─第087課unity_Unity編輯器擴展03_Selection案例和EditorWindow.mkv
├─第088課unity_Unity編輯器擴展04_Editor和ScriptableWizard.mkv
├─第089課unity_Unity編輯器擴展05_IMGUI之GUI.mkv
├─第090課unity_Unity編輯器擴展06_IMGUI之GUILayout.mkv
├─第091課unity_Unity編輯器擴展07_EditorGUI和EditorGUILayout.mkv
├─第092課unity_Unity編輯器擴展08_編輯器特性Attribute講解(編輯器最后一節)(1).mkv
├─第093課unity_賽車游戲01_環境搭建.mkv
├─第094課unity_賽車游戲02_UI框架.mkv
├─第095課unity_賽車游戲03_資源管理核心代碼.mkv
├─第096課unity_賽車游戲04_資源導入.mkv
├─第097課unity_賽車游戲05_登錄UI.mkv
├─第098課unity_賽車游戲06_選人UI.mkv
├─第099課unity_賽車游戲07_每日登錄獎勵1.mkv
├─第100課unity_賽車游戲08_每日登錄獎勵2.mkv
├─第101課unity_賽車游戲09_更換玩家頭像.mkv
├─第102課unity_賽車游戲10_系統設置和公告板.mkv
├─第103課賽車游戲11_系統設置之音頻管理模塊01.mkv
├─第104課賽車游戲12_系統設置之音頻管理模塊02.mkv
├─第105課unity_賽車游戲13_商城系統01.mkv
├─第106課unity_賽車游戲14_商城系統02.mkv
├─第107課unity_賽車游戲15_商城系統03.mkv
├─第108課unity_賽車游戲16_車庫系統01.mkv
├─第109課unity_賽車游戲17_車庫系統02.mkv
├─第110課unity_賽車游戲18_車庫系統03.mkv
├─第111課unity_賽車游戲19_角色系統01.mkv
├─第112課unity_賽車游戲20_角色系統02.mkv
├─第113課unity_賽車游戲21_寵物系統01.mkv
├─第114課unity_賽車游戲22_寵物系統02.mkv
├─第115課unity_賽車游戲23_Excel靜態數據配表解析01-上部.mkv
├─第115課unity_賽車游戲23_Excel靜態數據配表解析01-下部.mkv
├─第116課unity_賽車游戲23_Excel靜態數據配表解析02.mkv
├─第117課unity_賽車游戲25_Excel靜態數據配表解析03.mkv
├─第118課unity_賽車游戲26_PlayerPerf底層配置的封裝.mkv
├─第119課unity_賽車游戲27_模式選擇(競速賽_極限賽_破壞賽)01.mkv
├─第120課unity_賽車游戲28_模式選擇(競速賽_極限賽_破壞賽)02.mkv
├─第121課unity課程資料(內有6個目錄)-非常重要.mkv
├─第122課unity_賽車游戲30_故事模式選擇界面.mkv
├─第123課unity_賽車游戲31_WayPoint路點系統01.mkv
├─第124課unity_賽車游戲32_WayPoint路點系統02.mkv
├─第125課unity_賽車游戲33_Action系統01.mkv
├─第126課unity_賽車游戲34_Action系統02.mkv
├─第127課unity_賽車游戲35_RaceManager比賽管理.mkv
├─第128課unity_賽車游戲36_CarEngine汽車引擎核心代碼.mkv
├─第129課unity_賽車游戲37_賽車操控界面.mkv
├─第130課unity_賽車游戲38_技能道具系統.mkv
├─第131課unity_賽車游戲39_結算界面(重新開始_返回大廳功能)_暫停.mkv