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課程目標本課程講述了一種全新的設計理念,目前已經應用到游戲開發里面,掌握了該技術對于架構設計非常有幫助.
適用人群
初級開發者和中級開發者以上
課程簡介
目前很多開發者對于游戲架構設計一無所知,只是簡單的把腳本與對象進行掛接,導致在后期開發中,版本維護,功能擴展非常不方便,現在網上出現了各種版本的熱更新實現,比如Lua,JS,C#Light等, 該框架設計技術獨辟蹊徑,而且在設計上采用了MVC設計模式,非常適用于開發者,對于UI和場景都適用。該課程主要是針對游戲架構設計,做到了邏輯腳本和UI的分離,可以進行游戲的更新。對于一些公用的或者抽象的腳本可以單獨打包成dll文件。這樣如果開發下一款游戲,可以非常方便的擴展。利用該思想可以對Unity進行二次封裝.

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