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Electron 開發(fā)需要理解electron的架構(gòu),掌握一點 html css ,和一些的 js 基礎(chǔ)。如果會點 vue 和 react 就更完美了。實際上硬功夫就只有一個 js ,其他的什么 electron api 和 nodejs api 臨時查都沒有關(guān)系。如果公司有的是前端,而且項目有 web 端的話很多代碼都能復(fù)用,electron 絕對是明智的選擇。 畢竟找個前端比找個c# 程序猿可是方便多了,花的錢還少。
===============課程目錄===============
├─01丨課程介紹_batch.mp4
├─02丨內(nèi)容綜述:學(xué)完這門課程你能得到什么?_batch.mp4
├─03丨Electron介紹:為什么Electron這么火?_batch.mp4
├─04丨揭秘Electron架構(gòu)原理:Chromium + Node-js是如何一起工作?_batch.mp4
├─05丨桌面端技術(shù)選型:如何選擇合適的桌面端技術(shù)?_batch.mp4
├─06丨Electron開發(fā)準(zhǔn)備:環(huán)境搭建及前期準(zhǔn)備_batch.mp4
├─07丨第一個Electron應(yīng)用:開發(fā)一個簡單版的番茄鐘(上)_batch.mp4
├─08丨第一個Electron應(yīng)用:開發(fā)一個簡單版的番茄鐘(下)_batch.mp4
├─09丨與Web開發(fā)不同(一):主進程與渲染進程_batch.mp4
├─10丨與Web開發(fā)不同(二):進程間通信_batch.mp4
├─11丨與Web開發(fā)不同(三):Native能力及原生GUI_batch.mp4
├─12丨與Web開發(fā)不同(四): 釋放前端想象力,基于Electron能做什么?_batch.mp4
├─13丨實戰(zhàn)項目綜述:整體需求分析_batch.mp4
├─14丨設(shè)計思路:做遠(yuǎn)程控制有幾步?_batch.mp4
├─15丨項目架構(gòu)與基礎(chǔ)業(yè)務(wù):Electron 與 React 框架結(jié)合_batch.mp4
├─16丨主頁面基礎(chǔ)業(yè)務(wù):Real World IPC_batch.mp4
├─17丨傀儡端實現(xiàn)(一):基于Electron能力捕獲桌面視頻流_batch.mp4
├─18丨傀儡端實現(xiàn)(二):如何接收&響應(yīng)指令?_batch.mp4
├─19丨傀儡端實現(xiàn)(三):基于WebRTC傳輸視頻流(上)_batch.mp4
├─20丨傀儡端實現(xiàn)(四):基于WebRTC傳輸視頻流(下)_batch.mp4
├─21丨信令服務(wù):如何連接兩端(上)_batch.mp4
├─22丨信令服務(wù):如何連接兩端(下)_batch.mp4
├─23丨指令傳輸實現(xiàn):如何建立數(shù)據(jù)傳輸?_batch.mp4
├─24丨項目完善與總結(jié)(上):App特性_batch.mp4
├─25丨項目完善與總結(jié)(下):原生GUI_batch.mp4
├─26丨Electron 應(yīng)用打包:從HTML到安裝包_batch.mp4
├─27丨Electron 應(yīng)用更新(一):軟件更新的痛點_batch.mp4
├─28丨Electron 應(yīng)用更新(二):線上項目如何更新?_batch.mp4
├─30丨使用原生能力:如何集成C++能力?_batch.mp4
├─31丨Electron 自動化測試:如何編寫端到端測試?_batch.mp4
├─32丨Electron體驗優(yōu)化:如何優(yōu)化白屏問題?_batch.mp4