26:實戰(上):怎么設計一個“畫圖”程序?1 d; T7 L??~: ~; q5 i0 N+ Z# K
27:實戰(二):怎么設計一個“畫圖”程序?, E” u2 ^) X) |% U’ B
28:實戰(三):怎么設計一個“畫圖”程序?2 w’ ~: {” b, o( x! a: c
29:實戰(四):怎么設計一個“畫圖”程序?‘ t( @! X: N3 {1 D) e$ h
30:實戰(五):怎么設計一個“畫圖”程序?
31:輔助界面元素的架構設計
32:架構:系統的概要設計, g8 `” V, I* g. Q: T6 |) b0 C
33:桌面開發篇:回顧與總結/ r5 \3 @??O+ u3?
34:服務端開發的宏觀視角
35:流量調度與負載均衡% N5 @# t# B3 H” t/ h3 u& ?* Y” ]
36:業務狀態與存儲中間件) O5 }??~. \” G+ n( n3 Y
37:鍵值存儲與數據庫
38:文件系統與對象存儲” \! ^??i’ [( W( o2 X! N% Q9 a
39:存儲與緩存
40:服務端的業務架構建議$ H/ W7 n9 P’ w) j5 d’ i
41:實戰(一):“畫圖”程序后端實戰
42:實戰(二):“畫圖”程序后端實戰& U3 D$ l# ~, I& g( \5 O* }* l’ T??G
43:實戰(三):“畫圖”程序后端實戰
44:實戰(四):“畫圖”程序后端實戰
45:架構:怎么做詳細設計?
46:服務端開發篇:回顧與總結‘ j” s) b’ e- _8 @7 c( ^
47:服務治理的宏觀視角9 ]??[. ?3 Q/ }: q
48:事務與工程:什么是工程師思維?” L4 s( r9 p: K1 h
49:發布、升級與版本管理
50:日志、監控與報警” J) l- p( x2 [
51:故障域與故障預案
52:故障排查與根因分析
53:過載保護與容量規劃6 Z+ l$ z6 H$ v, q9 m
54:業務的可支持性與持續運營2 F8 g) J. Z. W# J
55:云計算、容器革命與服務端的未來8 Y, n! p! h??o9 `. i0 [
56:服務治理篇:回顧與總結1 S: l” w% Y$ |’ {8 T
57:心性:架構師的修煉之道9 @& S6 ~) o: c$ ~9 I
58:如何判斷架構設計的優劣?
59:少談點框架,多談點業務
60:架構分解:邊界,不斷重新審視邊界;– S4 z, I3 D& ^
61:全局性功能的架構設計: X( L! t& r4 h2 t2 v1 y
62:重新認識開閉原則(OCP); C! u, t9 ^+ j
63:接口設計的準則:?9 p& E& G8 S* ]+ Q5 O8 G# B) }??w
64:不斷完善的架構范式& a/ i$ N??`, i
65:架構范式:文本處理
66:架構老化與重構
67:架構思維篇:回顧與總結??t6 |/ F: k) Y+ }
68:軟件工程的宏觀視角
69:團隊的共識管理&?1 n. \& D4 o& u/ }0 B& H??j
70:怎么寫設計文檔???o* C” F8 u. C$ r0 N1 \+ p( Q” \
71:如何閱讀別人的代碼?2 w” \0 _0 `% Z* p7 q7 b1 P, H7 r
72:發布單元與版本管理!
73:軟件質量管理:單元測試、持續構建與發布
74:開源、云服務與外包管理+ m% \* y# `% d# m4 ]
75:軟件版本迭代的規劃% [% h/ ]’ l8 H3 I0 d6 Q* ]” M* }
76:軟件工程的未來
77:軟件工程篇:回顧與總結
加餐:如何做HTTP服務的測試???R& L1 `- A+ U
加餐:實戰:“畫圖程序”的整體架構
加餐:怎么保障發布的效率與質量?
加餐:想當架構師,我需要成為“全才”嗎?1 X; }( F( z. r. K% e8 @; |
加餐:我看Facebook發幣(上):區塊鏈、比特幣與Libra幣( H6 {. Z# ^) M6 R
加餐:我看Facebook發幣(下):深入淺出理解 Libra 幣! E! N2 j- c$ @0 _
用戶故事:站在更高的視角看架構) j’ G3 o$ m2 B+ k
課外閱讀:從《孫子兵法》看底層的自然法則0 v* w4 J7 I% i- E
完結篇: 放下技術人的身段,用極限思維提升架構能力– |’ `, U” B, R/ E%?