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10月15日,2022英雄聯(lián)盟全球總決賽(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“S12”)小組賽戰(zhàn)事正酣。作為用戶獲取電競(jìng)賽事內(nèi)容和社交討論的第一陣地,微博連續(xù)六年成為英雄聯(lián)盟全球賽事戰(zhàn)略合作社交平臺(tái)。經(jīng)過(guò)前期的氛圍營(yíng)造,四支LPL賽區(qū)的隊(duì)伍皆已悉數(shù)亮相,微博平臺(tái)討論聲量漸起。入圍賽開(kāi)始后,#英雄聯(lián)盟S12#話題日均閱讀量破億,幾次沖上微博熱搜榜,截至目前該話題總閱讀量已達(dá)29.5億。

通過(guò)與賽事方合作,微博擁有短視頻版權(quán)等多項(xiàng)權(quán)益,將和賽事方共同激勵(lì)微博用戶參與賽事衍生內(nèi)容原創(chuàng)和討論。與此同時(shí),微博將對(duì)二路流直播、互動(dòng)墻、實(shí)況房間等產(chǎn)品的更新迭代,提升用戶在微博平臺(tái)線上觀賽互動(dòng)體驗(yàn),并邀請(qǐng)明星藝人,以及體育、動(dòng)漫和星座等垂直領(lǐng)域大V參與引導(dǎo)更多的用戶關(guān)注、討論和分享S12賽事信息,實(shí)現(xiàn)賽事的全民化傳播和IP破圈。

歷經(jīng)12年,英雄聯(lián)盟全球總決賽已成為電競(jìng)行業(yè)最重要的賽事,吸引了全球電競(jìng)愛(ài)好者的關(guān)注。今年11個(gè)賽區(qū)的24家電競(jìng)俱樂(lè)部將在為期一個(gè)多月賽程中角逐最終的冠軍。根據(jù)賽事方公布的名單,JDG京東電子競(jìng)技俱樂(lè)部、滔搏電子競(jìng)技俱樂(lè)部(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“TES”)、EDG電子競(jìng)技俱樂(lè)部和RNG電子競(jìng)技俱樂(lè)部將代表LPL賽區(qū)參加S12賽事。

微博官方披露,上述四支戰(zhàn)隊(duì)已悉數(shù)入駐微博并開(kāi)通超話社區(qū),參賽選手也早已通過(guò)微博和專(zhuān)屬超話與平臺(tái)用戶互動(dòng)。除此之外,隨著今年微博對(duì)海外俱樂(lè)部和選手的招募,此次參賽的T1電子競(jìng)技俱樂(lè)部、Gen.G英雄聯(lián)盟分部、DWG_KIA電子競(jìng)技俱樂(lè)部、DRX英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)、FNATIC電子競(jìng)技俱樂(lè)部、G2電子競(jìng)技俱樂(lè)部、EvilGeniuses電子競(jìng)技俱樂(lè)部和Cloud9電子競(jìng)技俱樂(lè)部,以及李相赫、韓旺乎和金赫奎多位海外選手也開(kāi)始在微博平臺(tái)更新日常動(dòng)向。

構(gòu)建全景式觀賽體驗(yàn) 上線“臻彩模式”提高畫(huà)質(zhì)

過(guò)去五年,針對(duì)賽事的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)使得英雄聯(lián)盟賽在微博平臺(tái)已形成了完整的生態(tài),平臺(tái)上不僅聚集了游戲開(kāi)發(fā)商、賽事舉辦方、電競(jìng)從業(yè)者,也讓更多的微博用戶成為了電競(jìng)賽事的追隨者。第三方機(jī)構(gòu)艾瑞日前發(fā)布研究報(bào)告顯示,微博助推了電競(jìng)賽事的高質(zhì)量破圈和深度交互,為電競(jìng)市場(chǎng)積累了大量用戶關(guān)注和參與度,提升了行業(yè)的全民影響力。

微博的社交媒體屬性為平臺(tái)上的用戶提供了實(shí)時(shí)參與的機(jī)會(huì),多種成熟的線上互動(dòng)玩法吸引用戶觀看不同維度的賽事直播內(nèi)容,視頻和圖文等多種內(nèi)容形態(tài)幫助用戶了解更多賽事的衍生內(nèi)容,同時(shí)通過(guò)超話、粉絲群等產(chǎn)品推動(dòng)了用戶積極參與到社交互動(dòng)中。微博此前披露,S11話題閱讀總量達(dá)1077億,賽事視頻總播放量達(dá)80.6億次。

S12期間,微博擁有賽事全程短視頻版權(quán),以及相關(guān)賽事的直播版權(quán),這將進(jìn)一步推動(dòng)微博平臺(tái)內(nèi)容資訊的豐富度,推動(dòng)用戶選擇在微博觀看比賽實(shí)況和瀏覽衍生內(nèi)容。并且針對(duì)S12直播,微博還專(zhuān)門(mén)上線了“臻彩模式”,極大地提高了畫(huà)面色彩鮮艷度和清晰度,讓用戶在觀賽時(shí)能更清晰地看到選手操作、比賽細(xì)節(jié),提升用戶體驗(yàn)。

延續(xù)以往對(duì)內(nèi)容的加持,微博還搭建了S12全景社交場(chǎng),覆蓋話題、超話、專(zhuān)題、視頻專(zhuān)區(qū)、直播等產(chǎn)品板塊,并通過(guò)電競(jìng)領(lǐng)域大V生產(chǎn)更多的內(nèi)容,從而驅(qū)動(dòng)全平臺(tái)的熱度。用戶可以通過(guò)發(fā)現(xiàn)也輸入賽事關(guān)鍵詞,一鍵直達(dá)核心場(chǎng)景,了解賽事動(dòng)態(tài),也可以通過(guò)超話社區(qū)許愿,傳遞好運(yùn)留言上墻,通過(guò)超話蓋樓的方式為自己喜歡的戰(zhàn)隊(duì)助威。為了鼓勵(lì)原創(chuàng)內(nèi)容,微博還發(fā)起了“超話創(chuàng)作官”活動(dòng),鼓勵(lì)用戶發(fā)布賽事短評(píng)、戰(zhàn)局分析、同人創(chuàng)作、高光剪輯等內(nèi)容。

在游戲領(lǐng)域,微博發(fā)起了多種線上活動(dòng),包括推動(dòng)用戶參與比賽結(jié)果預(yù)測(cè)的“尋找S12最強(qiáng)預(yù)言家”,邀請(qǐng)用戶在超話社區(qū)為戰(zhàn)隊(duì)加油的“S12超話助威墻”,以及為了解決時(shí)差問(wèn)題搭建了早報(bào)專(zhuān)題頁(yè),每天“微博早報(bào)”實(shí)時(shí)更新賽事信息,聚合賽事相關(guān)博文。微博電競(jìng)還聯(lián)合多家MCN機(jī)構(gòu)推出賽評(píng)團(tuán),預(yù)計(jì)將有超過(guò)40多位解說(shuō)主持參與生產(chǎn)賽事衍生內(nèi)容。

為了讓賽事進(jìn)一步出圈,微博調(diào)動(dòng)了多個(gè)不同垂直領(lǐng)域參與其中。微博將邀請(qǐng)4位藝人成為“S12明星觀賽團(tuán)”團(tuán)長(zhǎng),分別帶領(lǐng)用戶為四家參賽俱樂(lè)部加油,同時(shí),微博平臺(tái)上的國(guó)漫IP、虛擬偶像、體育運(yùn)動(dòng)員也將組成“S12超玩星觀賽團(tuán)”參與助威活動(dòng)。

幫助賽事和選手破圈 一站式觀賽滿足所有需求

去年的S11已經(jīng)證明了微博“熱梗制造機(jī)”的實(shí)力,“EDG為什么不ban盲僧”成為全網(wǎng)熱議的話題,僅微博平臺(tái)該話題的閱讀量就已經(jīng)破億。屢次迎戰(zhàn)強(qiáng)敵的EDG成為微博平臺(tái)的絕對(duì)頂流,冠亞軍決戰(zhàn)夜霸榜80個(gè)熱搜。數(shù)據(jù)顯示,微博活躍用戶平均每人瀏覽了至少13條相關(guān)話題的微博。

伴隨著對(duì)游戲廠商、電競(jìng)賽事和主播大V全領(lǐng)域的合作加深,以及對(duì)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的投入,微博CEO王高飛曾表示,微博作為社交媒體平臺(tái),在電競(jìng)內(nèi)容傳播與游戲用戶層面上,擁有極具競(jìng)爭(zhēng)力的社會(huì)化傳播,以及大量年輕興趣用戶,也帶動(dòng)游戲成為繼新聞資訊、娛樂(lè)之外最大的垂直領(lǐng)域。電競(jìng)則是游戲生態(tài)的重要一環(huán),上述艾瑞報(bào)告顯示,熱門(mén)電競(jìng)賽事IP微博入駐率達(dá)100%,熱門(mén)戰(zhàn)隊(duì)選手入住率也高達(dá)99%。

與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈各方的合作不斷深入,微博正在成為賽事和選手破圈的利器。一方面,微博通過(guò)權(quán)威媒體的內(nèi)容以及文體明星的流量加持,助推電競(jìng)話題擴(kuò)散增加曝光量,另一方面,當(dāng)事人在微博的發(fā)聲不僅喚醒了粉絲的活躍,也讓熱度擁有持續(xù)擴(kuò)散的基礎(chǔ)。IP社交資產(chǎn)經(jīng)過(guò)用戶沉淀后,又通過(guò)多個(gè)不同領(lǐng)域的大V將內(nèi)容擴(kuò)展至大眾圈層。伴隨電競(jìng)賽事與體育賽事的融合,微博推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)得到更廣泛的正向認(rèn)同。

為了更進(jìn)一步推動(dòng)電競(jìng)業(yè)務(wù)的發(fā)展,微博將現(xiàn)有業(yè)務(wù)劃分為了兩個(gè)方向:一個(gè)方向是精細(xì)化賽事運(yùn)營(yíng),與賽事方合作推廣傳播;另一個(gè)方向是運(yùn)營(yíng)俱樂(lè)部、選手和電競(jìng)解說(shuō),實(shí)現(xiàn)聯(lián)盟化和明星化的發(fā)展。S12期間,微博打造了“電競(jìng)榜”推動(dòng)俱樂(lè)部和選手與用戶之間加深粘性和增強(qiáng)活躍度,以及通過(guò)頭像掛件、評(píng)論氣泡和點(diǎn)贊特效等功能拉近用戶與戰(zhàn)隊(duì)的距離

S12賽事逐步進(jìn)入白熱化階段,勢(shì)必將有更多相關(guān)話題成為微博平臺(tái)用戶關(guān)注的焦點(diǎn)。已覆蓋過(guò)億泛興趣用戶,并擁有完整電競(jìng)產(chǎn)業(yè)矩陣體系的微博,勢(shì)必將成為今年用戶圍觀和討論S12賽事的首選平臺(tái),也勢(shì)必將誕生更多的全網(wǎng)“熱梗”。

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