(ChinaZ.com) 8月21日 消息:廣州市社會(huì)科學(xué)院 20 日發(fā)布調(diào)研報(bào)告,稱預(yù)計(jì)到今年底,中國電競產(chǎn)業(yè)年?duì)I收將達(dá) 1400 億元左右,僅內(nèi)地電競用戶就將達(dá)5. 2 億。作為電競產(chǎn)業(yè)頭部城市,廣州計(jì)劃 2021 年基本建成“全國電競產(chǎn)業(yè)中心”。
據(jù)初步統(tǒng)計(jì), 2019 年,廣州市就有 3000 家游戲企業(yè),其中游戲上市公司就有 14 家,占廣州市文化產(chǎn)業(yè)上市公司 3 成以上。
廣州市社科院廣州文化產(chǎn)業(yè)研究中心執(zhí)行主任李明充介紹,電競產(chǎn)業(yè)在內(nèi)地正處于爆發(fā)期,至 2022 年,中國(內(nèi)地)電競用戶將增至5. 5 億,電競市場營收將超過 1600 億元。