繼7月底共同發布云游戲解決方案之后,中國第一家公有云科創板上市公司UCloud優刻得,與全球領先的ARM架構垂直云計算業務提供商海馬云,推出面向游戲開發商及發行商的“手游上云計劃”。
據悉,此次UCloud優刻得與海馬云聯手推出的“手游上云計劃”,是一種簡單快速的手游上云解決方案,所有申請加入該計劃的公司或個人均可免費獲得1080P/60FPS的云游戲服務支持,快速生成覆蓋移動端和PC端的云玩鏈接,用于游戲宣發、分享及快速用戶體驗。接入該計劃的游戲公司可將熱門游戲部署到云端,直觀體驗云游戲技術對游戲推廣效果帶來的巨大提升。
云游戲是一種以云計算為基礎的在線游戲方式,游戲的存儲、運算、畫面渲染等完全在云端服務器上執行,并由云端服務器將渲染后的游戲畫面通過網絡傳遞給用戶。在云游戲模式下,用戶無需事先下載、安裝游戲,也無需考慮本地硬件是否具備足夠的運算能力,任何一款能夠播放在線視頻的設備都可以體驗云游戲。
根據伽馬數據發布的《2020年云游戲產業調查報告》,2020年中國云游戲市場預計超過10億,未來兩年,預計每年增長率超過100%。毫無疑問,最先打通云游戲發行通道的游戲公司將掌握更多主動權,搶先享受云游戲帶來的市場紅利。
但云游戲技術的普及和落地,無疑還面臨不小挑戰。游戲公司對于云游戲的接入難度和成本投入存在疑慮。
UCloud優刻得與海馬云聯手推出的“手游上云計劃”——低至0元,僅需少量開發工作,即可快速實現移動、PC雙端云玩體驗。此計劃為游戲公司完全減負,徹底打消其在云游戲成本和研發投入方面的顧慮。參與該計劃的游戲公司將快速獲得1080P/60FPS的云玩鏈接,用于游戲發行、市場宣傳、社群轉發等場景,向用戶生動展示公司實力和游戲品質,提升宣發效果。
該“手游上云”計劃具備以下優勢:
>快速集成:游戲公司僅需提供游戲安裝包,投入少量研發資源和域名,即可部署示例工程,生成云玩鏈接;
>快速部署:結合Serverless容器實例Cube,簡單、安全、高可用,實現云游戲快速部署上線;
>效果加倍:覆蓋絕大多數用戶云游戲場景,即點即玩,直接體驗,推廣效果加倍;
>數據支撐:及時了解云游戲運行狀況,調整運行策略。
UCloud優刻得與海馬云聯合推出的此次“手游上云計劃”,將使“游戲開發商及發行商”借助極低的上云門檻,更便利地嘗試云游戲的各種可能性,以更開放從容的姿態,迎接即將到來的“5G變革”。