8月24日,騰訊電競在海南舉辦“2020全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會”。峰會上,由企鵝智庫、騰訊電競、尼爾森和國際電子競技聯合會(GEF)發布的《2020年全球電競運動行業發展報告》顯示,疫情期間中國電競用戶新增約2600萬。
報告還指出,在全球疫情的大背景下,電子競技產業憑借數字體育優勢,體現出較強的“抗疫”韌性。中國將貢獻全球收入的最大份額,首次超越北美,成為最具商業價值的電子競技市場。產業發展前景令人期待。
電競產業發展進入爆發期,9成以上相關企業成立于近5年
從《星際爭霸》、《CS》等第一批電競游戲進入中國市場,到現在中國電競俱樂部國際重要賽事中數度奪冠,中國電競用戶預計將突破4億,成為全球最大的電競市場。中國電競歷經探索,已形成成熟的產業鏈,發展進入爆發期。
央廣網報道指出,隨著國家大力推動新基建,5G、人工智能等領域加速應用,在不久的未來,電競在直播、觀賽體驗、硬件設備等核心產業環節上將會迎來新一輪升級。
天眼查專業版數據顯示,我國目前企業名稱、經營范圍含“電子競技、電競、網絡競技、互聯網競技”,且狀態為在業、存續、遷入、遷出的電競相關企業超過1萬家。
據艾媒咨詢分析,移動電競大約在2016年爆發。天眼查專業版數據顯示,我國超9成電競相關企業(全部企業狀態)成立于5年以內。
值得一提的是,今年我國電競相關企業仍呈現著強勁的增長態勢,天眼查專業版數據顯示,2020年上半年,電競相關企業注冊數量為1,614家,同比增長22%。
上海率先打造“電競之都”,但更多的“電競之城”還在路上
近年來,越來越多的地方城市開始重視電競產業的發展,并在政策、資源、資金等層面加以大力扶持。據南方網報道,電競產業已是一線城市產業布局的焦點。
2017年,上海率先提出把電競產業作為區域功能規劃產業發展和經濟提升的重要引擎,打造“全球電競之都”。《2019中國電競城市發展指數》指出,電競產業發展20年,國內各個城市和地方參與其中的時間不同、體量不同,一度造就了上海作為中國“電競之都”一家獨大的格局。
上海靈石路,這個圈內人口中的“宇宙電競中心”。在三公里輻射范圍內,一眾國內頂尖俱樂部、游戲公司、直播平臺,都坐落于此,幾乎覆蓋了電競的全產業鏈。
天眼查數據新聞實驗室選取了國內10家較為知名的電競俱樂部,并通過天眼查專業版及公開資料對其所屬公司的信息進行了整理。可以看出,這些俱樂部大部分成立于2010年之后,并且,超半數俱樂部的所屬公司注冊地點在上海。
各大城市百花齊放,電競為城市發展注入新活力
《2019中國電競城市發展指數》指出,在過去一年的時間里,電競在城市化發展層面取得了無數突破。在LPL、KPL等頭部賽事的帶動下,電競已經從上海四散開來,在國內更多的城市生根發芽,成為各地新經濟發展的一抹亮色。
2019年,廣州提出力爭到2021年基本建成“全國電競產業中心”。今年2月,北京也提出打造“2020電競北京”系列活動。越來越多的城市與電競的關系更加緊密,電競已經開始在全國范圍內開花結果。
截至8月26日,以工商登記為準,天眼查專業版數據顯示,我國大陸地區企業狀態為在業、存續、遷入、遷出的電競相關企業數量最多的城市為深圳,共有979家,其次是長沙和海口,均超過了500家。
而根據《2019中國電競城市發展指數》給出的數據,辦賽數量最多的城市和電競俱樂部數量最多的城市均為上海,但電競賽事、電競俱樂部等電競相關組織也正在成都、西安等新一線城市完成落地。
《2020年全球電競運動行業發展報告》分析指出,電競城市化的趨勢是電競體育化的重要特征。電競與城市產生新的文化和商業連接,同時區域資源也將反哺電競產業生態。調研顯示,85%的電競用戶支持電競產業落地本地。這也證明當下扎實的用戶基礎將為地方發展電競產業提供廣闊的消費市場。
正如騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼在演講中分享到,“特殊時期下電競迸發出了新的生機,電競不僅成為政府振興文化和體育產業的‘排頭兵’,也正在成為全球年輕人新的溝通方式。讓我們攜手抓住電競行業當下的新機遇,共同沖刺,競見中國電競新未來。”