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放眼當前的商業內容領域,以流量明星作為核心影響力拉動多個層面的需求變現,已經是主流的傳播操盤模式。其中的運作規律并不難理解,偶像明星所覆蓋的受眾群體,無論是在內容擴散還是消費潛力,都是行業所看重的重要屬性。

然而在傳統的偶像玩法當中,常常面臨明星“人設崩塌”、品牌“內容翻車”等風險,使得大眾對于明星偶像的商業性和內容專業度產生一定程度的動搖,加之由于疫情影響,真人偶像的活動有所限制,紛紛投向線上直播,相對地為網絡互娛板塊拉流促新。

在這樣的背景之下,虛擬偶像作為區別于實體偶像的新式形態,充分發揮了自身依附于網絡和技術的內容開放性、配合度等先天優勢,填補了相當一部分網絡受眾需求的空白地帶,使得整個虛擬偶像產業在近年飛速成長,成為極具發展前景和商業價值的內容模式。

致力打造泛娛樂化直播平臺的虎牙,也同樣在虛擬偶像的課題上深耕,汲取第一季《電波偶像X》的探索經驗,希望能挖掘更多互娛內容新可能。

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創新打法為用戶賦能,放送內容強電波

順應虛擬偶像的浪潮,虎牙所打造的選秀類直播企劃《電波偶像X》,第二季已經在日前完美收官。《電波偶像X》以虛擬偶像養成、吸納優質內容主播為主線,根據賽事不同進程設置創新玩法,打造虎牙泛娛樂征途的又一得意之作。

有別于前一季的選手才藝、電競兩大招募領域,《電波偶像X》第二季聚焦視野,專注聲優、音樂雙賽道,務求扶植出具備商業潛質和娛樂氣息的虛擬偶像,反向作用于虎牙平臺,催生更多優秀的互娛內容。

在節目的整體玩法上,虎牙從多樣性、互動性等方面加入了不少對于適配直播生態的思考:結合直播的內容特點,以能最大化地吸引用戶互動、逐步將用戶轉化為《電波偶像X》以至虎牙平臺的忠誠觀眾為目標。

虎牙充分利用自身的用戶和平臺優勢建立全面的選拔養成體系,為選手鋪設展現和提升的廣闊空間,前期選手分賽道向用戶實時拉票打榜,后半段通過PGC直播的形式進行對抗pk,爭取能在電波之夜的直播盛典當晚被更多人所看見。

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虎牙戰略優勢盡顯 領跑虛擬偶像互娛比拼

無論是從內容布局以及制作投入,虎牙《電波偶像X》無疑給虛擬IP題材內容設定了一個垂直內容該有的標準線,也提供了解讀虛擬偶像的另一種全新思路。

相比于諸如《戰斗吧!歌姬》等相同品類的虛擬IP欄目,《電波偶像X》背靠虎牙直播堅實的用戶基礎和出色的內容策劃能力,能在平臺用戶的行為鏈路的每一個節點進行精細化觸達和溝通,鞏固用戶對《電波偶像X》的內容喜好度。

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在虛擬偶像IP養成的內容任務之下,實質上是虎牙平臺基于泛娛樂化戰略,對全網內容和全民娛樂需求的又一次總結和嘗試。期待后續虎牙繼續以“技術驅動娛樂”的理念主導,持續開拓虛擬偶像的更多可能性,往泛娛樂化的戰略目標進發,真正連接每一位用戶

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標簽:偶像 內容 虎牙 電波 再創 態勢 養成 升級
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