9月3日,斗魚CFM夏季賞金賽已經落下帷幕,經過季軍賽、總決賽的兩場激烈戰斗之后,LGD殺出重圍擊敗了強隊eStar,獲得了本次賞金賽冠軍。作為斗魚自辦賽事,本次CFM夏季賞金賽邀請到了業內最頂尖的戰隊,這無疑證明了,斗魚在電競領域內具有強大的號召力。
斗魚深耕電競領域,不斷地擴充著平臺“勢力”。今年第二季度,斗魚簽約了TES戰隊、OMG戰隊、T1戰隊、首爾王朝戰隊等業內頂級電競戰隊。其中,英雄聯盟TES戰隊在LPL季中杯獲得冠軍,絕地求生Lstars戰隊在PCL春季聯賽中斬獲冠軍。英雄聯盟現役明星職業選手JackeyLove和兮夜與斗魚簽約,絕地求生職業選手XDD與斗魚簽約。
濃厚的電競氛圍吸引來了大量的用戶觀看。財報顯示,今年第二季度,斗魚季度平均MAU為1.65億,移動端MAU達到5840萬,同比增長15.4%。
事實上,這已經是斗魚連續多個季度持續保持行業增長。而增長的背后,無疑離不開斗魚對內容深度的不斷拓展以及對社交屬性的持續投入。
游戲內容方面,斗魚通過簽約行業優質游戲主播,覆蓋行業內頂級賽事等方式,以此加深平臺各個游戲垂直板塊內容的專業度。目前,斗魚已經通過創新合作的方式轉播了2020LPL春季賽、王者榮耀KPL職業聯賽、PCL春季賽、2020英雄聯盟季中冠軍杯賽等官方大型賽事50多個。2020年8月,獲得英雄聯盟S10全球總決賽直播版權。
而在游戲社區打造方面,斗魚則緊追賽事熱點,積極提升賽事的實時討論氛圍,沉淀賽事用戶至相關游戲社區;同時,斗魚還積極引導游戲主播和粉絲進行游戲類內容創作及討論,逐步打破主播粉絲壁壘,形成以電競為核心的游戲社區。
不僅如此,斗魚也在自制賽事方面下足了功夫。今年第二季度,斗魚舉辦了包括“斗魚黃金大獎賽”在內的50多個高質量電競賽事,推動賽事期間游戲分區用戶量和活躍度大幅提升。此外,斗魚還不斷持續發力美食、生活、科教等多元化版塊的內容創新,為用戶提供更加精彩的直播內容。
未來,隨著更多優質游戲內容的投放,斗魚或許會成為游戲產業鏈條上的“服務者”,從直播開始,給玩家提供社區和更多服務,再進一步成為游戲廠商的服務者,打通整個游戲產業鏈條。
當然,優質直播內容的豐富只是斗魚社區內容建設的一個方面,除了對游戲賽事和美食等內容的投入和創新之外,斗魚上還有魚吧、視頻、陪玩、語音等形態多樣的產品,能夠滿足不同用戶的多元化需求。
目前,斗魚已經形成了“多元直播(游戲、美食、生活、科教直播)+賽事轉播+自制賽事”的多角矩陣,這也意味著,除了游戲和傳統的直播外,斗魚的戶外、美食、娛樂等分享生活的板塊內容也日漸豐富。這不僅能為老用戶帶來更加豐富的內容供給,也能吸引更多的新用戶,并且滿足他們的不同娛樂需求。
得益于不斷完善的內容體系,今年第二季度,斗魚平均注冊用戶次月留存率保持在75%以上,與上季度基本持平。此外,用戶觀看時長也在不斷增長。數據顯示,第二季度,斗魚月活用戶數(MAU)為1.65億,移動端MAU達到5840萬,同比增長15.4%。斗魚管理層還表示,第二季度斗魚平均注冊用戶次月留存率保持在75%以上,與上季度基本持平;此外每用戶平均付費金額(ARPPU)提升至306元,同比增長19.7%。
從斗魚的MAU以及用戶留存率等數據上看,即便是在疫情之后,線上紅利熱度下降的情況下,斗魚的用戶數據依然維系在高位,這也就意味著將來其用戶增長的空間依然可觀。
此前,斗魚創始人兼CEO陳少杰曾向外界透露,斗魚會持續打造優質電競內容,包括聯合及自制多種形式的電競賽事及相關游戲視頻、布局及探索云游戲等新商業模式、優化主播培養及招募體系,進一步提升移動端流量、用戶轉化率及市場滲透率。
由此可見,隨著斗魚優質內容的進一步投入,再加上用戶吸引力的不斷提升,斗魚從直播平臺向以電競為核心的多元化社區的“轉身”,完成得很漂亮。未來,其“游戲全產業鏈條服務者”的身份也將會為整個行業帶來更多的活力和驚喜。