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在須彌進行探險時也可以利用草元素與其他元素的元素反應進行解謎,其中激化反應也是在戰斗中比較常用的反應之一,那么在游戲中的激化反應具體是什么意思呢?都有哪些效果呢?下面就我給您詳細解析一下吧!

原神激化反應與激元素性質詳解

原神激化反應與激元素性質詳解

1、激元素是雷元素與草元素反應得到的元素,與水元素和冰元素反應產生的凍元素類似。

雷元素與草元素反應遵循附著規律:先手0.8,后手1,后手不殘留。

例1:先手強雷,后手弱草,怪1激0.6雷

例2:先手弱雷,后手強草,怪0.8激

例3:先手弱雷,后手弱草,怪0.8激

2、觸發超激化反應和蔓激化反應不會消耗任何元素,激元素的元素量和持續時間不會受到超激化/蔓激化的影響。

3、激元素是一種特殊的草元素,不與風冰巖草雷反應(指消耗元素量的反應,不包含超激化和蔓激化)。

4、激元素的持續時間約為5x+6(秒),x為元素量,激元素會在持續時間內線性衰減。

原神激化反應與激元素性質詳解

5、當激草共存附著雷、或激雷共存附著草時,會同時觸發原激化和超/蔓激化。

1)新的激元素量為反應生成的激元素量與舊激元素量中較大的元素量。

2)新的持續時間情況如下:

如果舊激元素量更大,持續時間不變;

如果反應生成的激元素量更大,持續時間變成新的持續時間(依照5x+6計算)。

6、誰打出/受到的激化傷害,吃誰的屬性(精通、等級、雙爆、增傷/抗性、防御)。

如果打出的那次傷害鎖面板,那么那次激化傷害也鎖面板,打出的傷害鎖什么面板,傷害就鎖什么面板。打出的傷害是什么增傷,那么激化傷害就吃什么增傷。

例如,擴散雷元素造成的傷害不吃雷屬性傷害加成,因此擴散雷元素打出的雷傷如果觸發了激化也不吃雷屬性傷害加成。

7、超激化、蔓激化沒有內置cd,附著多快傷害就多快。

8、共存狀態的反應優先級:

(由于激元素只與水火反應,草元素只與水火雷反應,因此只與單個元素反應的情況不再列出)

1)激雷共存

+火:先雷后激

+水:先激后雷

+草:蔓激化+原激化

2)激草共存

+火:同時消耗激和草(注:消耗速度為0.4元素/秒)

+水:先草后激

+雷:超激化+原激化

3)激冰/草冰共存

+水:先冰后草/激

+火:先冰后草/激

激冰+雷:超激化+超導

草冰+雷:先冰后草(注意這次不會觸發超激化)

4)激火/草火共存

+水/冰/雷:(如果有激元素會先)觸發超激化,然后先和火反應,如果能反應且附著元素過量,則再與激/草反應(即水激、水草、草雷)

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標簽:原神 激化反應與激元素
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