原神已經上線許久啦!今天給大家介紹一下多莉這個角色的機制效果,在單人模式下是什么情況呢?在聯機模式中的強度怎么樣呢?跟我一起去看看吧!
原神多莉角色機制詳解
1、單人模式
在單人游戲中,相比其他角色,多莉顯然沒有太多的競爭優勢。
需要消耗80能量的元素爆發和較弱的自充能力,使其需要高額元素充能效率和雷系隊友才能確保頻繁釋放元素爆發,且很可能需要祭禮大劍/西風大劍等輔助類武器。
所以,單人游戲中,多莉很難作為輸出角色使用——因為她需要高額充能效率來啟動元素爆發。
而作為輔助類角色,多莉也并沒有太多競爭優勢——首先,她的治療量雖然不算低,但治療范圍有限,僅能治療在場角色,且需要80能量的元素爆
啟動;其次,她的能量回復效果雖然看上去很棒,但是最多只能回復15點元素能量,還需要被充能角色駐場獲取,事實上很難滿足充能困難戶的需要。因此,多莉在單人游戲中的作用事實上相當有限。
2、聯機模式
多莉在聯機模式(特別是4人聯機)下,是能夠有效獲取其元素爆發提供的最多15點能量的。
而多人模式下,多莉的第一戰斗天賦和[如雷的盛怒]四件套效果能夠非常有效地壓縮多莉的元素戰技CD,在極限情況下,能夠將元素戰技原本9秒的冷卻時間壓縮至4秒。
這將會極其有效地提升多莉的自充能力,基本完全解決多莉的充能問題。
——所以,多莉能帶輸出裝了。
而從對多莉元素爆發機制的研究中,我們可以發現,多莉元素爆發的輸出倍率正比于在場人數,且提升在場人數能夠有效提高多莉觸發元素反應的能力。
單人模式下,多莉的元素爆發(以13級天賦計算)的倍率僅有1320%——相比其他速切副C,這一倍率顯然并沒有太多競爭優勢;
但是在四人聯機模式下,多莉的元素爆發的傷害倍率乘上了4,最高能夠對單一目標輸出5280%攻擊力的傷害(雖然需要看隊友配合)——這個倍率就非常高了。
而被多莉的第一戰斗天賦和[如雷的盛怒]四件套效果大規模壓縮的元素戰技冷卻,能夠使多莉第六命之座提供的雷元素附魔效果的覆蓋率提升到一個相當高的水準——這將進一步提升多莉的輸出能力,使得多莉成為聯機模式下非常強悍的雷元素輸出角色。
以上便是原神角色多莉的機制詳解啦!喜歡的小伙伴趕快去游戲體驗吧!