王者榮耀s25英雄調整哪些加強了?削弱的有哪些?s25英雄調整了多位,每一位都是S24賽季版本或是強勢或是弱勢的,因此這里我們帶來了s25英雄調整的詳細盤點,一起來看看吧。
1、鏡(削弱)
鏡對后排的威脅在于使用三技能頻繁快速換位時,即使保護者做出正確決策,他的技能也無法很好的限制擁有霸體的鏡的發揮,最終的結果仍然是后排被擊殺而鏡順利離開。我們希望受到鏡威脅的一方能夠在正確的決策下能夠對鏡發起有效的反擊,因此移除了鏡三技能換位時的霸體效果。
一技能:技能傷害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 30(+50/Lv)(+0.82Ad)
三技能:移除換位期間的霸體效果
2、瀾(削弱)
目前瀾的對抗問題主要是他在獨自面對多名敵人時還能擊敗其中的脆皮并且血量健康的飄然離去,這顯然會讓對抗方感到無所適從。即使作為鯊魚,瀾也不應該能夠在以一敵多時全身而退,因此我們移除了他在面對多目標時能夠大量回復的特性。
二技能:生命回復:100(+20/Lv)(+0.4額外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.28額外Ad)
二技能:每次命中只回復1次生命值,命中多目標不再提供額外回復,不再區分英雄和非英雄單位。
3、蘇烈(加強)
蘇烈的手感有些笨重,二技能的擊退也不那么穩定。這次調整中我們調整了蘇烈二技能的手感,使他的操作體驗變的更加流暢。對于蘇烈的三技能,我們擴大了三技能的生效范圍,并且使蘇烈在使用三技能蓄力時獲得加速效果,同時為了避免過于極端的對抗體驗,我們降低了蘇烈大招擊飛非英雄單位造成的震蕩傷害。
二技能:前搖和后搖時間優化
二技能:身前的碰撞框縮短至和特效適配
二技能:優化檢測頻率,使擊退過程更加穩定。
三技能:命中目標落地后碰撞框半徑:350 → 380
三技能:效果調整:震蕩傷害對于非英雄單位減半
三技能:增加效果:蓄力過程中會逐漸增加移動速度
4、孫悟空(加強)
對于孫悟空而言強化普攻的價值不言而喻,而在實戰中有時會出現使用一三技能時吞沒強化普攻的情況,造成了傷害的浪費,這次調整我們將著手解決這個問題。此外之前孫悟空一技能的響應速度比較遲鈍,本次調整我們也會提升一技能的靈敏度。
強化普攻:不再被1/3技能打斷
一技能:提升了一技能效果的響應速度
三技能:提升了三技能控制效果的響應速度
5、阿軻(加強)
在打野時,阿軻需要頻繁的找野怪的背來觸發被動打出更高傷害不是一件有樂趣的事情,我們希望減輕阿軻在與野怪作戰時的壓力。此外我們優化了阿軻二三技能的一些體驗問題,希望阿軻在作戰時發揮的更加穩定。
被動技能:效果調整:正面攻擊非英雄單位時,傷害提升20%
二技能:優化判定方式,避免進草時傷害丟失
三技能:進入隱身更加穩定
6、米萊狄(加強)
當前版本機器人的行為有些呆板,比如機器人在沒有攻擊目標的時候會一直跟在米萊狄身后,導致米萊狄十分容易被前方的敵人突進威脅;有時候離米萊狄太遠了,但由于移速跟不上導致脫離了大部隊,從而白白浪費了機器人。我們嘗試對米萊狄的機器人AI做一些調整優化,希望機器人能更加智能。
機器人行為優化
二技能:存儲時間:17(-1/Lv) → 16(-0.8/Lv)
7、橘右京(加強)
在團戰中橘右京三技能的回復效果不足以支持他完整的打完整套技能,戰后三技能提供的續航也比較有限,因此我們提升了他三技能的回復量。
三技能:生命回復:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→ 80(+40/Lv)(+0.54Ad)
8、阿古朵(加強)
隨著版本的變化我們發現阿古朵在后期作戰時會漸漸有些吃力,因此適當加強了她的作戰能力,希望她能更好地適應版本變遷。
三技能:技能傷害:360(+180/lv)(+0.7Ad) → 450(+300/lv)(+0.7Ad)
法力消耗調整
9、百里玄策
一技能:法力消耗: 50 → 40
二技能:法力消耗: 70 → 50
10、鏡
一技能:法力消耗:35 → 50
二技能:法力消耗:35 → 50
11、瀾
一技能:法力消耗: 30 → 40
二技能 :法力消耗:30 → 40
三技能:法力消耗: 90 → 100