日日操夜夜添-日日操影院-日日草夜夜操-日日干干-精品一区二区三区波多野结衣-精品一区二区三区高清免费不卡

公告:魔扣目錄網(wǎng)為廣大站長提供免費收錄網(wǎng)站服務(wù),提交前請做好本站友鏈:【 網(wǎng)站目錄:http://www.ylptlb.cn 】, 免友鏈快審服務(wù)(50元/站),

點擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網(wǎng)站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會員:747

電子競技在全球范圍內(nèi)都迎來了急速增長,尤其是我國。

據(jù)央視報道,有數(shù)據(jù)指出,到2023年全球預(yù)計將有20億電競?cè)丝冢袊鴮⒊蔀殡娮痈偧甲畲蟮膰液褪袌銎瑓^(qū)

根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司Newzoo發(fā)布的《2020全球電子競技市場報告》,2020年,全球電競觀眾將增至4.95億。

其中,核心電競愛好者2.23億,同比增長2500萬。如果按照11.3%的復(fù)合增長率(2018-2023年),核心電競愛好者在2023年預(yù)計將達到2.95億

此前,《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》指出,今年上半年,我國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,并實現(xiàn)電子競技游戲營銷收入719.36億元,同比增長54.69%。電子競技用戶也持續(xù)增長,達到4.84億人,同比增長9.94%。

廣州市社會科學(xué)院8月發(fā)布調(diào)研報告稱,預(yù)計到今年年末,中國僅內(nèi)地電競用戶就將達到5.2億,電競市場營收將達到1400億元左右。

產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速的同時,人才缺乏的問題卻進一步凸顯。業(yè)內(nèi)人士表示,電競?cè)瞬湃狈Γ粌H限于職業(yè)選手,眼下最缺乏的其實是俱樂部運營、賽事組織執(zhí)行、編導(dǎo)、主持解說、數(shù)據(jù)分析師等五類人才

人社部2019年發(fā)布的電競行業(yè)分析報告顯示,中國電子競技產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)崗位種類已超過100個,全國很多高校、中高職院校都開設(shè)了電競相關(guān)專業(yè),專業(yè)教材也在逐步完善。


分享到:
標簽:電競
用戶無頭像

網(wǎng)友整理

注冊時間:

網(wǎng)站:5 個   小程序:0 個  文章:12 篇

  • 51998

    網(wǎng)站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會員

趕快注冊賬號,推廣您的網(wǎng)站吧!
最新入駐小程序

數(shù)獨大挑戰(zhàn)2018-06-03

數(shù)獨一種數(shù)學(xué)游戲,玩家需要根據(jù)9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創(chuàng)建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學(xué)四六

運動步數(shù)有氧達人2018-06-03

記錄運動步數(shù),積累氧氣值。還可偷

每日養(yǎng)生app2018-06-03

每日養(yǎng)生,天天健康

體育訓(xùn)練成績評定2018-06-03

通用課目體育訓(xùn)練成績評定