代號假面這款游戲講了一個什么樣的故事呢?這款全新發(fā)布的二次元風(fēng)格類型的游戲,現(xiàn)在已經(jīng)開始進(jìn)行內(nèi)測預(yù)約了,因為新穎的美術(shù)風(fēng)格和比較精致的建模,吸引了不少玩家的關(guān)注,今天就來和小編一起看看它的背景故事吧。
代號:加面是二次元RTS類型的手游,采用了雙世界線平行敘述的模式,玩家要在現(xiàn)實和幻境中反復(fù)穿梭,來尋找故事的真相,有一種讓人分不清現(xiàn)實、幻境的朦朧感。在游戲劇情上,是借用了心理的精神分析概念構(gòu)建世界觀,融合了西式幻想、日式幻想和部分克蘇魯神話的元素,構(gòu)建了一個龐大而豐富的幻想世界;玩法上,游戲內(nèi)容基于「回合策略」和「Roguelike」元素構(gòu)建,因為回合制過于套路和模板化,結(jié)合了不同的隨機(jī)元素,來讓戰(zhàn)斗更有趣;美術(shù)風(fēng)格是偏向黑暗幻想風(fēng)格的二次元基調(diào),通過3D卡通渲染的方式來呈現(xiàn)。
以上就是代號:假面的劇情內(nèi)容介紹的內(nèi)容了,希望大家喜歡。