EA今天公布了截至2016年3月31日的2016財年第四季度第及全年財報,其中《星球大戰 戰爭前線》銷量達1400萬。由于EA還要付給迪斯尼所有星戰相關游戲版權費,所以其實《星球大戰 戰爭前線》的利潤并不如《質量效應》和《戰地》這種自主版權的作品。不過1400萬銷量已經足夠多,已經超過EA的預測,EA表示他們也將推出各種續集。
EA首席執行官Andrew Wilson表示2016財年對EA來說意義非凡,因為他們給上百萬的玩家帶來了很多新游戲,而且提供豐富活躍的在線服務讓他們享受到多人聯機的樂趣。接下來的一年讓玩家們翹首企盼的《戰地1》會發售,而EA Sports也會做出更加優秀的作品,一切都是為了將EA旗下熱門游戲的全新的體驗帶給更多的玩家。
財報中顯示《泰坦天降2》將會在今年年底發售。由于《戰地1》將會在10月21日發售,更別說11月還有《使命召喚:無盡戰爭》,《泰坦天降2》應該會在11月底或12月發售。對于相對接近的發售日期Wilson表示玩射擊游戲的玩家群體其實也有各種傾向和愛好,他們相信這兩款FPS游戲能夠完美的滿足每一種玩家的需求。現在《戰地1》預告成為了Youtube上最受歡迎的游戲預告,玩家們對于《泰坦天降2》的期待也是高漲,他們非常期待6月12日的EA Play發布會上給大家帶來這兩個游戲更多的消息。
今天早些時候EA還宣布,為了保證游戲質量,《質量效應:仙女座》會延期到2017年年初發售。Bioware工作室確認本作也會在E3之前的EA play發布會上展示。
其它在財報中提到表現突出的還有:
據“可靠消息”和內部評估顯示,EA是美國西海岸PS4和Xbox One平臺游戲排名第一的發行商。
根據App Annie的數據,EA是2015年下載量第一的手游開發商。
2016財年有超過5400萬玩家在主機上玩EA Sports游戲,比上一財年增長65%。
第四財年《戰地》系列全部作品有940萬玩家
雖然沒有具體數據,但《模擬人生4》2016財年玩家群幾乎增長了三分之二。此外《模擬人生免費版》在手機上安裝達到了2億次。
《麥登橄欖球手機版》第四季度中每月活躍玩家增長30%
其它關于商業方面的表現還有:
全財年收入45.66億美元,其中5%(25.31億美元)來自數字產品收入,上一財年是全年收入是43.19億美元
全財年盈利10.01億美元,上一財年是8.06億美元。
第四季度收入9.24億美元,上一財年同季度是8.96億美元。
◆第四季度盈利1.61億美元,上一財年同季度是1.25億美元。