早在4月18日,暴雪就在其官網宣布《魔獸世界》新資料片“軍團再臨”將于8月30日正式上線的消息,今天凌晨,魔獸世界的開發者在Twitch進行了現場訪談,并就軍團再臨發表了一些看法和期望,一起來看看吧!
Beta是11月開始的,不過產業化的Beta是個趨于完善的演示樣本。軍團再臨alpha離完善還遠,所以叫做alpha。
軍團再臨還沒做完,不過現在接近做完了,所以開發組準備進入beta了。
目前的計劃是次日之后停服,然后發一波beta測試邀請,然后在周四2 PM PST(周三晚22點)刪掉所有現存角色然后開始beta!
要塞是拉起一支軍隊來建立一個據點。職業大廳是一個共享的公共場所,所有你職業的玩家都能進。
你在職業大廳所做的絕大多數事情都要讓你去野外。你在升級的時候會要進去升級你的神器。也有職業戰役任務可做,以及小型化的要塞任務系統。任務沒那么頻繁,但是影響深遠,和德拉諾之王不一樣。
你可以通過在野外做事情獲得職業大廳資源,你可以用它來做有用的事情,然后把多余的資源花在任務上。
職業大廳不像要塞那么個性化。個性化表現在職業大廳天賦和神器外觀上。職業大廳的地點在你來之前就定好了,并且不會隨你心意而裝飾。
每個職業有個固定的一次性故事戰役,在升級路上會有多章故事逐漸呈現。每個人都不會在同一時刻進展到同一節點。
死亡騎士試圖建立一組新的天啟四騎士來幫助你對抗燃燒軍團。
在滿級時,世界任務系統對你區域內的所有人都是一個固定的狀態,所以你們可以一起做任務。這像玩家的要塞任務,讓你能夠選擇事情去做,而不是列一張表讓你的追隨者去做。這不是日常任務,有些持續幾小時,有些持續幾天。
最有價值的世界任務會持續幾天,所以玩家都有時間去完成它們。
每天你登陸后,會有一個密探讓你4選1來獲得聲望加成和額外獎勵。
經典舊世的升級經驗現在已經是一坨屎了。任務太簡單,升級不再按部就班。你花更多的時間流連在其他事情上而不是做任務。
開發組希望修正升級經驗,已經通過在線修正的形式完成了。
開發組希望在滿級的時候單個怪物的戰斗時間控制在12-15秒間,但是在低等級你只有1個技能的時間這就超無聊。不過3秒也太短了。
開發組讓舊資料片的升級速度更快,來降低那些想要追趕他們朋友進入游戲的壁壘。角色直升系統解決了這個問題,所以沒必要再趕著玩家升級。
你在完成故事線之前應當不能離開升級區域。
彈性區域壓縮技術可能能夠有機會解決這個問題,提高區域的升級跨度,讓你有機會在去別地升級前完成整個區域。
游戲在每級都應該是有趣而史詩般的體驗,不過在升級過程中不該總是這種體驗。
Ion盯著他的薩滿。因為他想弄個混合有坦克的職業。但他的朋友去了部落,所以他不能成為圣騎士。瞧瞧那些技能,現在變成個萌新玩家又有意義了!
惡魔獵手升級過程中有三段超贊的動畫,你們在軍團再臨上線前看不到。
如果開發組之前做了惡魔獵手的話,這會是一個完美的資料片。
在未來,惡魔獵手會發展其他種族讓他們成為惡魔獵手的,不過現在僅限精靈。
有些種族和職業的聯合沒什么意義,比如牛頭人潛行者。
開發組一開始是從那些知名武器入手做神器,所以先做灰燼使者。他們不希望所有人都感覺同質化,所以給武器加了不同的顏色和外觀。他們需要確保讓其他武器模型是脫胎于原始的武器,但是依然有不同的視覺外觀。
在灰燼使者之后開發組瞧上了其他劇情中現存的武器,以及之后的新武器。
蘇拉瑪和史詩+(譯者注:地下城大秘境)是Ion認為軍團再臨里最吊的功能。
在之前,地下城在資料片初期是有用的,然后它們的掉落在你們進入團隊副本之后就不行了。
如果開發組要讓玩家整個資料片都去打地下城,他們需要給地下城加點變化。詞綴就是這個變化,每枚鑰石最多3個詞綴讓整個地下城的玩法變得不同。
比如,每次你擊殺非首領敵人,他們都會爆炸然后強化附近的敵人。整個世界每周的詞綴固定,所以沒必要去找有“簡單”鑰石的人。
你的鑰石等級越高,鑰石上的詞綴越多,你的拾取越好。
這會保持地下城的獎勵在整個資料片里都不錯,并且可以作為替代或補足團隊副本的一條途徑。現在在德拉諾之王里,你晚上不打團隊副本你就沒什么可以提升自己角色的方式。
詞綴等級沒有獲得性上的限制。
地下城有著寬裕的時間限制來保證你不會因為在地下城連續作戰而滅團。
每周你可以從職業大廳根據你上周最好的地下城清理表現,獲得一個獎勵寶箱。也會包含一個你上周最高層數2/3的鑰石。讓你能夠更快的開始戰斗,而不是再次從1級開始。
如果你真得想的話,你可以把你的神器幻化成其他武器的樣子。
在熊貓人之謎中,有許許多多的日常讓你有理由去野外,但是獎勵結構和日常要求并不好。如果你錯過了日常,你會被別人落下。而且也沒什么變化。
世界任務有許多種,所以密探系統能讓你最多攢3天的任務,這樣你就不會因為某天錯過而落后。
德拉諾之王的野外區域最初是讓你有多種方式能完成你的目標,但是最終你跑到那里就發現其實沒什么實質性內容可做。
在軍團再臨里,所有的世界任務都有劇情和故事相隨,讓你能夠了解為啥你要去以及你要去干啥。
目前的beta目標是周四,2PM PST(周三晚22點),之后幾天會送出一大波的邀請。
(翻譯:tgr891002)