【52PK 5月17日消息】
——不懂控藍與保命技能的使用
就比如好運姐下路與人對線時,喜歡使用E技能進行騷擾,這就是一個典型的錯誤案例,女槍的E技能冷卻為15秒,且比較耗藍。很多人都覺得平A型ADC是依靠平A而非技能。這是錯誤的,ADC在對線期,相對于其他位置的英雄來說,是相對脆弱的,特別是當前這個版本,降低ADC的位置,提高打野與輔助對團隊的貢獻。經(jīng)常會有很多ADC,因不懂控藍而出女神之淚,這樣一來,就損失了一把吸血刀,并減慢了節(jié)奏。
——不懂如何站位
團戰(zhàn)時,經(jīng)常有ADC在前排,尚未輸出,便被集火而死。前期看打野,中期看AP,后期看ADC。ADC的站位很關(guān)鍵,無論任何 ADC,都是后排,前排是團隊的主T和副T的位置。若是大后期,你選擇放棄一些攻擊,出了兩件防御裝,并想將輸出最大化,可以選擇性向前推進。比如后期的 VN,出了破敗,紅叉,破弓,同時還有女妖加春哥的防御裝,依靠自己大招時的一秒隱身,可以稍微向前推進,但個人并不推薦,因為路人局,配合不可能如此的天衣無縫。
——出裝錯誤
對面的主坦護甲很高,卻不愿不肯出輕語與黑切類的護甲穿透裝備。輕語無視百分之三十五的護甲,我們可以計算一下。18級的蓋倫無裝備 67.5的護甲。假設(shè)蓋倫上單,出了一個蘭盾加日炎與一個反甲,一把黑切。共有3333的血量與282.5的護甲??梢詼p免百分之73.86的物理傷害。并假設(shè)一個攻擊在350左右的adc,出了無盡,并打出暴擊,沒出輕語可以打出228的傷害,出了輕語,則可以打出307的傷害。未出輕語需要15下才可以殺死他,而出了輕語,則在10下左右,5次攻擊間距在3秒左右,團戰(zhàn)中ADC3秒的輸出,有時會決定一場團戰(zhàn)的勝利與否。
——錯誤的輔助
對面安妮加女警,你選女槍,隊友卻拿蓋倫輔助,這是低端常見的。這個不能怪你,畢竟不可能每場都是新手保護模式,遇到蓋倫這樣的輔助,千萬別激進,安心補刀,打不過是正常的??梢院吧蠁蝸硐侣房箟?,也可以喊中單與打野多來GANK,這個版本的視野有很多局限。
——補刀問題
10分鐘70刀算合格,若是是vn這類前期相對弱勢的adc,不被對面壓一半算合格。15個小兵價值一個人頭,玩好 ADC的重中之重便是補刀,小兵才是ADC最重要的經(jīng)濟來源。正常情況下團戰(zhàn)5分看經(jīng)濟,3分看技術(shù),2分看運氣。經(jīng)濟不如對面,技術(shù)配合再好,也難打贏對面。
——團戰(zhàn)別總想切對面脆皮
團戰(zhàn)時ADC優(yōu)先輸出最近的,團戰(zhàn)最后一般都是殘血,那時候便是考驗一個ADC操作的時候了,不可以因為自己也殘血而選擇后退,因為后退帶來的通常都是滅亡。此時,你該做的,是與剩余的隊友配合,優(yōu)先解決對面剩余的物理輸出,即使你與隊友都死了,對面只剩下一個輔助或法師,也無法將己方的塔推掉。這是一個推塔的游戲,始終要有這個概念,如何最大化的保存己方的防御塔與推掉對面防御塔。
——團戰(zhàn)無法及時切入戰(zhàn)場
對面5個人報團中路,家里四個人緊急集合,緊張的對峙著。我方ADC因貪圖幾個小兵而無法到位。對面抓住機會,強行開團,我方硬著頭皮和對面來了場4V5的團戰(zhàn)或著退守高地塔。ADC應(yīng)該隨時做好團戰(zhàn)的準備,到后期,雙方就是看ADC的表現(xiàn)如何。
——大招開的不及時
列如,EZ團戰(zhàn)前開大。女槍在雙方混在一起時從后排開大,VN在上單切她時開大隱身去到安全的位置,女警的大,留著追殘血吧,反正650的射程加個網(wǎng),很難被切。經(jīng)??梢钥吹?,ADC大還沒開,就死了。記住,團戰(zhàn)可以死,大招必須開。
——一味站裝輸出
這是區(qū)別好ADC與差A(yù)DC的最重要的區(qū)別,玩ADC必須學(xué)會走A,不管是有位移還是無位移。不推薦用鼠標右擊來攻擊,最好使用A 鍵,個人覺得,VN和奧巴馬能將走A用到極致。團戰(zhàn)中,不懂走A的ADC,輸出一般不能長久,而用鼠標右鍵來走A,經(jīng)常會A錯人。推薦先用VN練習,畢竟,VN2秒的Q冷卻,走A起來還是比較簡單的。
——免疫一切嘲諷
若是后期單遇隱身提百萬,千萬別怒火沖心被嘲諷。因為那個嘲諷臉周圍都是他下的蛋,一旦被你上當去追它了,身上又沒個凈化或水銀,準備好吃幾發(fā)蘑菇云,然后躺著看黑白電視吧。