上周五于網(wǎng)易游戲2016年度發(fā)布會上,網(wǎng)易宣布正式代理微軟旗下風靡全球的像素風3D沙盒游戲《Minecraft》(我的世界),致力于為中國玩家?guī)砀鼉?yōu)質的游戲體驗。
正如網(wǎng)易CEO丁磊所說的那樣,網(wǎng)易游戲正秉承著“聚合精品,共享熱愛”的宗旨,以全球化視野為游戲熱愛者創(chuàng)造和發(fā)現(xiàn)好玩的精品游戲,讓玩家與游戲之間建立更緊密的聯(lián)系。
官網(wǎng)直達:http://mc.163.com/
網(wǎng)易游戲宣布代理《Minecraft》(我的世界)
《Minecraft》PC銷量超兩千萬 注冊玩家已超4億
《Minecraft》(我的世界)是一款像素風3D沙盒游戲,無限可能性玩法使之成功席卷全球。PC平臺上突破2300萬份的銷量堪稱傳奇,在手游平臺上,《Minecraft》(我的世界)亦成績斐然,于發(fā)售當日便躍居美國iOS收入排行榜首位。
2015年,《Minecraft》(我的世界)的影響力甚至直達了聯(lián)合國——它被聯(lián)合國人類住區(qū)規(guī)劃署選中,用來幫助發(fā)展中國家改善城市公共空間。
截止目前,其全球注冊玩家已超4億。
游戲無限可能 盡在《Minecraft》(我的世界)
《Minecraft》視頻單月觀看近24億次 形成獨有玩家文化
據(jù)悉,《Minecraft》(我的世界)在視頻直播領域同樣表現(xiàn)出色。
僅在2015年1月期間,《Minecraft》(我的世界)在YouTube上的觀看次數(shù)就已接近24億次,占比達到當月前二十大熱門游戲視頻中的41%。YouTube、Twitch等知名流媒體平臺都趨之若鶩,主動伸出合作的橄欖枝。
在網(wǎng)易游戲代理《Minecraft》(我的世界)后,將有更多游戲熱愛者在視頻平臺上創(chuàng)造出屬于他們的世界,形成獨有的玩家文化,積極引領中國直播行業(yè)的發(fā)展。
精彩游戲直播 億萬玩家追捧
微軟網(wǎng)易強強聯(lián)合《Minecraft》中國版或將成國民級網(wǎng)游
眾所周知,在去年的E3上,微軟為全球玩家演示的HoloLens版與近期的GearVR版均以更強烈真實的沉浸式游戲體驗驚艷業(yè)界。
憑借著多年深耕中國市場的經(jīng)驗,以及對中國玩家用戶體驗的極致追求,網(wǎng)易游戲早在代理《魔獸世界》等暴雪系網(wǎng)游產(chǎn)品時已積累豐富的成功運營經(jīng)驗,《Minecraft》中國版的進程更令人期待。
微軟網(wǎng)易雙重加持,《Minecraft》(我的世界)必將在中國市場散發(fā)出自身獨特的魅力,成為國民級網(wǎng)游指日可待。
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