原神風來人第二天難度怎么選?浪曲苦水嗟恨難度選什么好?很多人不知道嗟恨純水精靈選哪些增加難度的選項加積分,下面的攻略給大家講解一下原神風來人第二天的難度選擇,一起來看看吧!
原神風來人第二天難度選擇攻略
1、第一個是個雙刃劍BUFF,是對BOSS的主要輸出手段之一,但高難度下絕對也是殺敵800自損1600的雙刃劍。好在8秒鐘的CD給玩家一定的套盾和回復時間,并且只要保持8秒準時出手,那么在整場對局時間內,對BOSS的百分比傷害次數基本就是恒定的。關鍵就是能否在最后的10秒鐘用爆發來斬殺BOSS。
2、第二個BUFF不用多說,完全是限制玩家輸出的手段之一。
3、怪物的冰和風元素抗性增加50%,同樣是限制了冰系/風系 C的輸出,就拿樓主甘雨舉例,平時蓄力一箭2段傷害大概10W左右,打BOSS不到5W,非暴擊時,每段傷害甚至只有幾千。雖然打BOSS二階段的雜兵冰凍很舒服,但是往往因為輸出不足而導致時間結束后BOSS還有很多血量剩余。
4、角色普攻/重擊傷害減少50%,這個基本限制了類似優菈或者靠物理輸出的角色,但是附魔是例外~這里是伏筆。護盾強效降低50%,單純的降低了玩家的容錯率。
5、【切換角色后,該玩家隊伍中的角色承受傷害提升25%,至多疊加4次。】【當前場上角色的生命值高于50%時,攻擊力降低25%。】這兩個組合也是惡意滿滿的DEBUFF,一方面是半血以上輸出會降低,另一方面是讓玩家的角色更脆,更加容易被秒殺。
6、剩下的3個基本都是BOSS本身的技能加強,都是通過機制來限制玩家的輸出空間/時間,尤其是最后的召喚兩只小鳥!