摩爾莊園手游怎么規(guī)劃?玩法上該有什么大局觀?很多小伙伴們對(duì)于摩爾莊園手游的玩法迷茫,不知道是否要有終極目標(biāo),下面為大家?guī)淼哪柷f園手游規(guī)劃攻略或許會(huì)幫到你。
結(jié)論
摩爾莊園手游的后期玩法可以在【莊園布置】中實(shí)現(xiàn),莊園布置在玩家追求強(qiáng)交互的過程中,先是滿足了嘗鮮需求,再滿足了深層交友的需求。
原因分析
1、摩爾莊園手游沒有進(jìn)度這個(gè)概念,從開服算起,三個(gè)月內(nèi)等級(jí)差不會(huì)太大,即便入坑晚,最終莊園區(qū)域是一樣大的。因此內(nèi)心需求層面講,自我沉浸的玩家畢竟少數(shù)。
2、服裝能滿足的炫耀有上限有強(qiáng)社交需求的玩家多且會(huì)格外努力,但努力換來的無非是外在展示。服裝能滿足的炫耀有上限。
3、參考以往同類型游戲,隨著玩家交流增加,交際模式逐步固化社交圈。等到資源飽和、庫存家具比在用的多、服裝一年天天不重樣了,玩家自然會(huì)選擇棄坑。