在許多人的印象中,電子游戲一直都是年輕人的活動,大家都習慣性認為大多數游戲玩家都是年輕人。然而,近日美國娛樂軟件協會(ESA)展開的一項調查卻顯示,如今美國50歲以上玩家數量已經超過了4100萬。
這次調查由ESA與美國退休人士協會(AARP)和GfK合作進行,調查顯示:美國50歲以上玩家的數量已經達到了4100萬,其中75%每星期都會玩游戲,而40%則是每天都玩游戲。而再進行細分,60歲以上的玩家有43%每天都玩游戲。
更加有趣的是,多數受訪的50歲以上玩家表示,他們玩游戲是為了樂趣。不過也有一部分玩家表示玩游戲的目的是為了防止大腦退化。
ESA總裁兼CEO Michael Gallagher表示,“隨著動態化、具有吸引力而且多元化的內容和在線游戲的持續受歡迎,游戲已經覆蓋了美國所有的年齡段,隨著游戲業的發展,50歲以上的成年人和千禧一代參與度會繼續提高。”
聯合參與調查的AARP公司CEO Jo Ann Jenkins說,“從第一款電子游戲《Pong》誕生開始,電子游戲行業經歷了很長時間的發展,先如今跨多種平臺的游戲和在線平臺能夠給50歲以上的人 和他們家人以及朋友更有趣的互動方式。游戲和應用可以提供給各種年齡段的玩家,讓他們彼此互相分享娛樂和進行交流。”
該調查還發現,50歲以上的“老玩家”似乎更加喜歡傳統的游戲,所以富有邏輯性和益智的游戲都很受歡迎。
在今年的GDC展會上,邁阿密大學教授Bob De Schutter也提到了滿足老年玩家游戲需求的重要性。游戲開發者們應該從面向老年玩家做游戲方面尋找機會。