暴雪與著名60懷舊服nostalrius(以下簡稱n服)團隊于6月2日在暴雪爾灣總部進行了長達5小時的會議,隨后n服團隊僅對外簡單介紹了幾句會議情況后保持沉默,終于在今天公布了這次會議的詳細內容。
暴雪方面與會人員名單:
Mike Morhaime - 首席執行官
J. Allen Brack - 魔獸世界制作總監
Tom Chilton - 魔獸世界游戲設計總監
Ion Hazzikostas - 魔獸世界游戲設計副總監
Marco Koegler - 魔獸世界技術總監
Saralyn Smith - 社區發展全球總監
Kester Robison - 魔獸世界社區發展經理
Vanessa Vanasin - 魔獸世界公共關系經理
Randy Jordan - 暴雪社區經理
n服團隊與會人員名單(名字均為化名):
Daemon - 行政管理及開發團隊經理
Viper - 行政管理及項目經理
Tyrael - GM團隊經理
Nano - 測試團隊經理
Ithlien - nostalrius副經理
雙方討論的話題有:
1. n服的發展故事,包括模擬魔獸世界服務器軟件發展史
2. 通過問卷調查和n服的數據對懷舊玩家社群的分析
3. n服團隊內部結構,以及這樣一個由志愿者組成團隊如何建立起n服
4. n服為應對大訪問量(高峰時超過萬人在線)所建立的服務器架構及技術細節
5. n服GM團隊如何組織
6. 對n服反作弊系統的一部分進行技術檢視
7. n服狀態(關停前)的質量報告以及仍存在的bug
8. 提問環節
會議原本計劃控制在2小時內最后持續了5小時,最終暴雪方面對n服團隊圍繞懷舊服做出的努力表達了充分的尊重和贊賞。
由于與會暴雪人員都是從60年代玩起的老玩家,當n服團隊提出關于60版本仍未解決的bug時,他們對于相關的法術、天賦、任務、團隊boss技能甚至物品修改都一清二楚。
一位暴雪游戲開發人員在會上稱60魔獸作為游戲史上的重要一作,出于保護歷史的角度也應該能被再次玩到,而且他肯定會去玩。
暴雪方面目前仍未對官方懷舊服明確表態,同時表示如果要開放官方懷舊服面臨大量的工作,具體細節如下:
首先,通過版本控制系統暴雪能夠回溯到60魔獸的代碼。然而編譯代碼的系統比較復雜,編譯過程需要數據,模型,地圖等等很多文件,而這些文件并沒有完全收入版本控制系統中,如果缺少的話需要重新生成,這有可能是巨大的工作量。
此外,如果開放的話,暴雪希望打造一個重新打磨煥然一新的60魔獸來給數以百萬計的玩家和當前各種懷舊服水平不一樣的體驗。
總而言之正面來看暴雪在感受到大量玩家對懷舊服的熱情(n服超萬人在線,關停后超26萬人請愿)后目前是歷史上對官方懷舊服的態度最積極的時刻,負面來看開放暴雪標準的官方懷舊服確有技術困難。