英雄聯盟中除了勝利與失敗以外,還有逃跑這一說法,雖然很大程度上這一部分逃跑是因為網絡原因或者是停電等意外造成的,但是其中確確實實也有一部分是因為玩家打的不好,直接選擇掛機造成的。
而在英雄聯盟中,有些英雄的平均表現比較穩定,而一些英雄的上限很高,下限也很低,順風局統治全場而逆風局直接血崩,而當使用這些英雄的玩家陷入劣勢的,有一部分玩家就會認為沒得玩了而直接退出游戲,這導致這些英雄的逃跑率要高于其他英雄,那么這類英雄都有哪些呢?
美服逃跑率TOP5
西歐服逃跑率TOP5
東歐服逃跑率TOP5
韓服的所有英雄逃跑率都是0%,應該是數據出現了Bug。
可以很清楚的看出銳雯的逃跑率無論在哪個服都是最高的,而其他的還有豹女、劍姬、卡牌等英雄,不過歐服的努努似乎逃跑率也很高,不知道是什么原理。
國外玩家對這一數據也發表了自己的看法——
dQpey:銳雯第一并沒有出乎我的意料,這個英雄就是這樣一個屬性,要么Carry全場要么全場醬油,選銳雯的玩家根本不會說什么跟你和平發育,他們就是想1v1拿你的人頭,正因為這種情況所以銳雯被打爆然后退出游戲的概率才會這么大。
TheBlackLuffy:玩銳雯估計是這么個心態:還想Counter我?天真——兩級可以打一波——這波是我頂的兵太多了,不然他肯定打不過我——嗨呀就差那么一絲血,不怕再來一次。然后就血崩了...
Notadrian:我是個銳雯玩家,客觀點分析的話選擇銳雯是因為想要在團隊中扮演一個Carry的角色,而不是去當一個坦克型的藍領,不過這版本上單坦克就是強,很多英雄銳雯都是打不過的,所以我覺得選銳雯還是有挺大風險的。
Nekreos:韓服逃跑率全為0,看起來就是個Bug,不過我認為亞洲的逃跑率會更低一些,因為我感覺很多玩家會去網吧網游戲,當眾退出游戲尷尬的不行,另外就是他們還有求中推的傳統。
Tadiken:北美服務器的德萊文第二,我一直覺得這個英雄就是下路的銳雯。另外為什么卡牌的逃跑率這么高,不是很懂。