【52PK 6月16日消息】簡(jiǎn)要翻譯如下我們現(xiàn)在的計(jì)劃已經(jīng)做到2017年初,我們會(huì)以補(bǔ)丁形式不斷將我們新內(nèi)容公布給大家近期重點(diǎn)
目前我們的工作重點(diǎn)是競(jìng)技模式,雖然我們?cè)赽eta測(cè)試上已經(jīng)有了不錯(cuò)的反饋,但我們還想精益求精。
競(jìng)技模式上線后也不會(huì)一塵不變,我們會(huì)根據(jù)玩家反饋在最初幾個(gè)賽季不斷地完善和修改
中期工作
我們?cè)陂_(kāi)發(fā)新英雄,不只一個(gè),有很多英雄原型在測(cè)試中,有些已經(jīng)開(kāi)發(fā)很久了。
我們不公布新英雄的消息是不想大家過(guò)分期待,因?yàn)橛行┰陀⑿勰壳翱词遣粫?huì)出現(xiàn)的。
我們?cè)陂_(kāi)發(fā)新地圖,有一張已經(jīng)通過(guò)測(cè)試,美術(shù)正在加工,我非常有信心
同樣我們也有很多地圖原型,但有些是不會(huì)被制作的,因?yàn)橛行┑貓D讓某些英雄太有優(yōu)勢(shì),讓一些英雄毫無(wú)用處
新英雄和新地圖我們每天都在研究,我希望我能盡快公布關(guān)于他們的消息,但事實(shí)上還未到時(shí)間。不過(guò)正如我之前所說(shuō),這些新內(nèi)容都是免費(fèi)的。
遠(yuǎn)期工作
另外,一些我們工作的重點(diǎn)是關(guān)于賽事轉(zhuǎn)播,觀察者模式的優(yōu)化。我們希望能提供更好的觀察者視角來(lái)讓比賽看得更有意思。不過(guò)目前還處于早期設(shè)計(jì)中。
最佳鏡頭和亮點(diǎn)模式我們也在思考,因?yàn)橛泻芏嗖诲e(cuò)的想法需要驗(yàn)證
亂斗模式和自定義游戲,目前并沒(méi)有得到玩家重視,我們將從社區(qū)中吸取點(diǎn)子進(jìn)一步挖掘。而自定義我們會(huì)提供玩家更多權(quán)限來(lái)讓游戲變得有趣
長(zhǎng)遠(yuǎn)計(jì)劃還有升級(jí)系統(tǒng)的升級(jí),我們會(huì)提供更多個(gè)性化的選擇,比如你可以同時(shí)有兩種噴漆或者語(yǔ)言。另外也會(huì)有新的內(nèi)容加到升級(jí)系統(tǒng)中
社交功能也有很多我們想做的事情,更多社交選項(xiàng)會(huì)在游戲中出現(xiàn)
匹配算法也會(huì)改革,內(nèi)部架構(gòu)也會(huì)更新,為了方便加入新的內(nèi)容,這些底層的東西雖然玩家感受不到但對(duì)守望未來(lái)很重要
日常更新
修復(fù)各種BUG,包括所有平臺(tái)的,不光是PC上
這些只是我們工作的一部分,還有很多沒(méi)有說(shuō)的。同時(shí)我說(shuō)的不一定就會(huì)兌現(xiàn),因?yàn)殚_(kāi)發(fā)總是會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,我希望你們能夠理解我們。