【Morko 6月20日消息】據(jù)外媒統(tǒng)計,目前《全境封鎖》的用戶數(shù)量對比全盛時期已減少了95%,steam平臺的《全境封鎖》平均同時在線人數(shù)僅剩下5500多人。
《全境封鎖》在今年3月8日發(fā)售,首周就創(chuàng)下了3億美元的銷售記錄而被玩家和媒體熱議,然而因為各種原因,導致游戲的玩家在線人數(shù)不斷下降。根據(jù)steam平臺的最新數(shù)字顯示,《全境封鎖》玩家目前的玩家在線平均人數(shù)僅剩余5500人左右,而游戲全盛時期平均每日是有113877人同時在線的,這意味著游戲已經(jīng)流失了95%的玩家。
而根據(jù)PCGamesN的數(shù)據(jù)顯示,《全境封鎖》steam平臺3月的玩家人數(shù)人數(shù)曾排在前三位,而現(xiàn)在卻掉到了第43位。用更直觀的數(shù)據(jù)來對比,我們可以看到,作為同樣是大作GTA和輻射4,兩者的玩家人數(shù)雖然有所浮動,但是都出現(xiàn)了增長的跡象,只《全境封鎖》的玩家人數(shù)是一直在下降的。
盡管官方不斷地在進行游戲的更新以及推出新的游戲內(nèi)容,然而玩家人數(shù)依舊只減不增。在近日的E3游戲展上,除了公布的大型資料片“地下世界”以外,育碧官方還表示目前在研發(fā)一個名為“求生”的DLC,不得不說這個名字還真的是有點諷刺的意味。從目前看來,育碧官方還是對《全境封鎖》這款游戲十分重視的,不過面對已經(jīng)流失95%玩家的現(xiàn)狀,今后還能不能“求生”成功?我們就只能靜靜地圍觀了。