《守望先鋒》之前說(shuō)過(guò)6月將推出競(jìng)技模式,這眼瞅著6月都快結(jié)束了,游戲制作人Jeff終于發(fā)布了一個(gè)關(guān)于競(jìng)技模式的詳細(xì)解讀。
以下為匯總:
守望先鋒beta時(shí)候的競(jìng)技模式不夠競(jìng)技,所以我們重做了
賽季時(shí)間以前我們定的是一個(gè)月,現(xiàn)在改成3個(gè)月,然后休息一段時(shí)間,這樣你們可以多享受一下自己的等級(jí)。
我們現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)幾乎百分之五十以上的游戲都會(huì)出現(xiàn)加時(shí)模式,我們覺(jué)得這不夠cooool,所以我們決定減少加時(shí)模式、
占點(diǎn)地圖的很看重配置,配置好了,游戲結(jié)束特快(比如5DVA什么的),所以我們會(huì)加長(zhǎng)游戲時(shí)間。
游戲之前內(nèi)部的MMR值(很神秘)會(huì)直接轉(zhuǎn)換成游戲內(nèi)可以看得的SKILL POINT,而且你排位的時(shí)候能看到你們隊(duì)伍的平均SKILL POINT,你也能看到你的隊(duì)友的,你們隊(duì)伍的SKILL POINT越低,你得到的分?jǐn)?shù)越多,反之也是。
你在游戲中能看到組隊(duì)的玩家和單排的玩家。
獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)對(duì)角色能力改變。賽季排名會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)專(zhuān)屬頭像,而且會(huì)有金槍系統(tǒng),比如萊因哈特的黃金大錘什么的