原神詭爆之境怎樣高分?jǐn)?shù)過關(guān)?原神詭爆之境如何打?這一配搭永動隊(duì)能夠輕輕松松得高分?jǐn)?shù)過關(guān)哦,實(shí)際配搭及打法內(nèi)容今天就來告知給大家吧,快來看看哦~
原神詭爆之境高分?jǐn)?shù)攻略
和以前的交響詩活動相近,此次“詭爆之境”的難度很高,要想做到最多的8000分還是十分困難的。
強(qiáng)烈推薦給大家一整套凍結(jié)配隊(duì),無法保證大家都能滿分,由于必須相應(yīng)的練度,可是6~7千分還是十分輕輕松松的。
1、導(dǎo)能圓盤:
簡單看下就可以,對于咱們陣容的提高都十分普通。
2、難度選擇:
假如感覺滿分有難度的話,能夠去掉“減少充能效率”、“不處于護(hù)盾庇護(hù)減少攻擊力”2個(gè)選項(xiàng),由于隊(duì)伍里沒有角色能提供護(hù)盾,
假如甘雨的充能問題也十分大。怪物血量還可以適度減少,去掉這些選項(xiàng)后,難度會比8000分下降許多。
3、簡單講解:
第一波幼年龍蜥十分惡心,假如無法秒掉會浪費(fèi)太多的時(shí)間。由于迪奧娜的上冰頻率太低了,并且也沒有高練度的貓貓,因此我選擇了凱亞。
放棄了貓貓也就代表著全過程減少攻擊力,但是控制足了許多。怎樣取舍就看個(gè)人了,總體目標(biāo)是不變的:一定要在龍蜥鉆地前把它秒掉。
第二波主打巖龍蜥,掉血后會轉(zhuǎn)化為冰元素,不僅有冰抗還無法凍結(jié)。盡可能在它變換以前利用控制多打血量。
第三波非常簡單,無非是看你dps夠不夠了。2只龍蜥分別變成水、雷屬性,威脅都并不大。雷屬性變身后不吃控制,和第二波一樣盡可能凍結(jié)多打傷害。